Ninja Theory dévoile Senua, un action-aventure ambitieux prévu pour 2027

Ninja Theory a officiellement annoncé son prochain projet, Senua, un titre d’action-aventure autonome qui fait évoluer les mécaniques de la série Hellblade tout en introduisant une structure de gameplay davantage axée sur les choix des joueurs.

Prévu pour une sortie en 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le jeu oriente le studio vers une approche plus vaste et étendue de son univers narratif établi.



Points clés
  • Nouvelle Direction : Senua est un jeu d’action-aventure autonome qui rompt avec la structure linéaire des jeux Hellblade pour proposer une carte étendue et interconnectée.
  • Refonte du Gameplay : Le titre propose une répartition équitable entre combats, exploration et énigmes, tout en introduisant des combats tactiques, de l’infiltration et des déplacements verticaux.
  • Sortie & Objectif : Prévu pour une sortie en 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec l’ensemble des 85 développeurs unis sur ce seul et unique projet.

Qu’est-ce que « Senua » et en quoi diffère-t-il de la série Hellblade ?

Senua est un jeu d’action-aventure distinct qui s’éloigne de la conception strictement linéaire et centrée sur la narration observée dans Hellblade: Senua’s Sacrifice et le plus récent Senua’s Saga: Hellblade II. Bien qu’il conserve le personnage établi de la protagoniste, le studio le décrit comme une expérience enrichie mettant l’accent sur des systèmes de gameplay plus vastes, une liberté d’action accrue et une carte du monde plus grande et interconnectée.

Comme indiqué dans une interview officielle accordée à Xbox Wire, le responsable du studio, Dom Matthews, a confirmé que ce nouveau titre avait été choisi spécifiquement pour refléter ce tout nouveau style de jeu. L’équipe de développement a réuni ses 85 développeurs sur ce projet unique, marquant la première fois que le studio concentre l’intégralité de son personnel sur un seul titre depuis DmC: Devil May Cry.

Pour atteindre cette envergure, Ninja Theory a confirmé l’annulation de son jeu d’horreur expérimental, Project Mara, garantissant ainsi que toutes les ressources créatives soient dédiées à Senua. L’objectif est de répondre aux attentes des amateurs d’action-aventure en ajoutant de la profondeur aux combats, de la variété dans les déplacements et de la résolution d’énigmes, sans pour autant perdre les valeurs de production élevées qui définissaient les titres précédents.


Innovations de gameplay : Combat tactique et exploration

Le système de combat principal de Senua se concentre sur les choix tactiques plutôt que sur des affrontements purement cinématographiques. Vous pouvez désormais recourir à l’infiltration, ramasser diverses armes sur le champ de bataille (y compris des haches et des objets en double main) et manipuler l’environnement en utilisant de nouvelles capacités de concentration (Focus Abilities).

Contrairement aux opus précédents où les rencontres de combat étaient très dirigées, Senua encourage les joueurs à aborder les situations avec une liberté créative. Les développeurs ont souligné que le combat ne représente pas la part dominante du jeu, visant plutôt un équilibre parfait entre affrontements, exploration et énigmes environnementales.

L’introduction de la verticalité dans la conception des cartes soutient également cette boucle de gameplay. Elle permet des mouvements non linéaires au sein d’un monde structuré et interconnecté, plutôt que d’adopter un format de monde ouvert traditionnel.

Découvrez-en également plus sur l’annulation de Project Mara pour vous concentrer sur le nouveau chapitre de Hellblade !


Une nouvelle direction narrative pour la série

En déplaçant le cadre vers une version du purgatoire inspirée de sa terre natale d’enfance, le récit explore le voyage de Senua pour retrouver ceux qu’elle a perdus. Ninja Theory a structuré l’histoire de manière à ce qu’elle soit accessible aux nouveaux venus tout en assurant une continuité thématique pour les joueurs de la première heure.

L’histoire repose sur le postulat que la perception de la reality par Senua — influencée par ses expériences avec la psychose — est au cœur des mécaniques principales. Vous êtes invités à observer très attentivement votre environnement.

Certains détails environnementaux peuvent sembler insignifiants à première vue, mais peuvent devenir essentiels à mesure que Senua développe de nouvelles croyances, qui débloquent à leur tour des options de déplacement ou de combat pour progresser dans le monde. Ce nouveau chapitre tant attendu étant confirmé pour une sortie en 2027 sur PC, Xbox Series X/S et PS5.


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