Josef Fares évoque son prochain jeu : « Meilleur que Split Fiction » et mystère autour d’un trio


Vous connaissez ce genre de chaos spécifique que l’on ne trouve que dans un jeu Hazelight ? Ce moment dans It Takes Two où vous criez sur votre ami parce qu’il n’arrive pas à synchroniser un saut, ou l’énergie purement « qu’est-ce qui se passe » de Split Fiction ?

C’est un sentiment que peu de studios peuvent reproduire. Ils ne se contentent pas de construire des mécaniques coopératives ; ils construisent des relations (et parfois les détruisent). Eh bien, attrapez vos manettes et trouvez peut-être un troisième ami. Josef Fares tease son prochain projet, et les mathématiques semblent changer.


La photo qui a lancé les rumeurs

Si vous suivez Fares sur X (anciennement Twitter), vous avez probablement vu le post de mardi. Cela semble assez innocent à première vue — juste le réalisateur debout avec quelques acteurs de motion capture.

Mais regardez de plus près.

Il y a trois acteurs en combinaison. Et dans son style de troll classique, Fares a stratégiquement placé son bras pour masquer le visage de la troisième personne. Les détectives d’Internet perdent déjà la tête à essayer d’identifier l’acteur mystère par ses chaussures ou sa posture, mais la vraie question concerne le gameplay.

Hazelight a bâti son empire sur la puissance du duo. A Way Out, It Takes Two et le Split Fiction de l’année dernière étaient tous strictement des performances en duo.

Le studio est-il enfin en train de briser sa règle d’or ? Une dynamique à trois joueurs changerait complètement la conception des énigmes. Fini les bascules parfaitement équilibrées ; nous pourrions envisager une mécanique de « troisième roue » ou une configuration de trio chaotique.


« Meilleur que Split Fiction »

Alors que la photo nous laisse deviner, Fares n’a pas été timide quant à la qualité du projet.

Dans une discussion franche avec The Game Business le mois dernier, il a lâché l’une de ses citations signature : « Je peux dire sans hésiter que notre prochain jeu est meilleur que Split Fiction. »

Considérant que Split Fiction s’est vendu à 4 millions d’unités en seulement deux mois, c’est une lourde promesse. Mais si quelqu’un a gagné le droit d’être arrogant, c’est bien lui.

Il a également abordé la philosophie du studio, qu’il décrit de manière colorée comme une mentalité « fk st up« . En gros, ils refusent de jouer la sécurité. Que ce soit l’histoire ou les mécaniques, ils veulent repousser les limites sans se soucier de ce que fait le reste de l’industrie.


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Ignorer le bruit de l’industrie

L’une des choses les plus rafraîchissantes à propos de Fares est son refus de suivre les tendances. En ce moment, tout le monde parle de la montée des jeux « AA » ou prend peur face aux gros budgets.

Fares s’en fiche.

« Je ne pourrais pas vivre sans un titre AAA« , a-t-il déclaré, défendant le besoin de blockbusters massifs comme GTA tout en louant l’innovation. Il ne s’intéresse pas non plus à la bourse ou à la cupidité des entreprises.

Il a confirmé qu’Hazelight ne deviendra jamais public car il refuse de prendre des « décisions stupides » juste pour faire monter un graphique. Même sa relation avec EA — souvent peint comme le méchant du jeu vidéo — est étonnamment saine. Il affirme qu’ils laissent Hazelight faire ce qu’ils veulent.


Un trio ou un tour de passe-passe ?

Alors, où cela nous mène-t-il ? Nous avons un studio au sommet de son art, un réalisateur qui adore nous mener en bateau, et une photo qui suggère un changement majeur de gameplay. Peut-être que le troisième acteur est juste un PNJ. Peut-être que c’est un méchant.

Ou peut-être, juste peut-être, sommes-nous sur le point d’avoir la première aventure coopérative à trois joueurs marquante de cette génération.


En conclusion : Jamais deux sans trois (ou une fête)

Nous devrons probablement attendre un peu plus longtemps pour une révélation concrète. Split Fiction a à peine un an, donc le prochain titre est encore en préparation. Mais une chose est sûre : peu importe ce qu’Hazelight construit, ce ne sera pas ennuyeux.

Commencez à recruter votre groupe d’amis maintenant. Vous pourriez bientôt avoir besoin d’un joueur supplémentaire, et vous ne voulez certainement pas être celui qui reste coincé à regarder depuis la touche.


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