Team Cherry a déployé le patch 1.0.28891 de Hollow Knight: Silksong sur toutes les plateformes. Cette mise à jour apporte une compatibilité améliorée avec les manettes Mac et PlayStation DualSense Edge, et corrige plusieurs bugs présents dans le Metroidvania.
La dernière mise à jour est maintenant disponible sur PC et consoles. Le patch 1.0.28891 corrige plusieurs plantages et bugs, tout en améliorant la compatibilité des manettes pour les utilisateurs Mac et les joueurs utilisant des manettes DualSense Edge.
Par ailleurs, une nouvelle mise à jour est disponible en version bêta, incluant une traduction chinoise simplifiée mise à jour et diverses corrections de localisation pour toutes les langues.
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Contenu du nouveau patch
Depuis la sortie très attendue le 4 septembre, Team Cherry continue d’ajuster et de corriger Hollow Knight: Silksong. Plutôt que de modifier la difficulté élevée qui pose problème à certains joueurs, le développeur s’est concentré sur la correction des problèmes liés aux manettes sur tous les appareils.
De plus, les améliorations de l’Eva Hunter Crest ne suppriment plus les outils équipés, les dégâts de Rune Rage ont été corrigés conformément aux autres Silk Skills, et Harpoon ne donne plus par erreur 2 Silk au lieu de 1.
La liste complète des modifications est disponible sur Steam et comprend notamment :
- Ajout de la prise en charge des manettes DualSense Edge.
- Support amélioré pour diverses manettes sur Mac.
- Le jeu se met désormais en pause lorsque la manette est déconnectée.
- Correction de divers petits problèmes de manette (d’autres corrections à venir).
- Correction des cas restants de joueurs bloqués maudits en fin de partie.
- Correction du Curveclaw ne réagissant pas au Hunter down-stab.
- Correction de rares cas où les joueurs pouvaient effectuer un air dash ou double saut involontairement.
- Correction de plusieurs situations hors limites.
- Correction du glissement des Pharlid Divers sur les toits après embuscade dans certaines scènes.
- Correction des améliorations de l’Eva Hunter Crest supprimant les outils équipés.
- Correction de rares cas où Harpoon donnait 2 Silk au lieu de 1.
- Correction des Cogflies apparaissant dans des endroits inhabituels après transitions de scènes.
- Correction des Crafting Kits n’augmentant pas correctement les dégâts des outils bleus offensifs.
- Légère augmentation des dégâts de Sharp Dart et Cross Stitch.
- Mise à jour de l’échelle des dégâts de Rune Rage pour correspondre aux autres Silk Skills.
- Légère diminution des dégâts de Thread Storm aux niveaux de aiguilles supérieurs.
- Correction des ennemis Surgeon tirant parfois le héros hors limites.
- Correction des Spool Fragments pouvant être manqués définitivement si le joueur quitte immédiatement après les avoir collectés.
- Correction de Crust King Khann tombant hors limites sur les systèmes bas de gamme.
- Correction du Second Sentinel pouvant se retrouver tourné après défaite.
- Correction d’un cas supplémentaire où Seth sortait des limites et ne revenait pas.
- Correction de Seth restant invincible au début d’un nouveau combat.
- Correction des Vaults slide blocks répondant incorrectement aux sources de dégâts autres que l’aiguille.
- Changement des Fine Pins wish drops de 50% à 100%, mais augmentation de la quantité requise.
- Correction de problèmes lors de la consommation d’un Silkeater dans l’eau.
- Correction de Scuttlebrace permettant un saut mural non prévu.
- Correction d’un soft-lock lors de l’ouverture du Grand Gate.
- Divers petits ajustements et corrections.
Patch bêta
Pour ceux qui ne veulent pas attendre la prochaine mise à jour, la bêta de Hollow Knight: Silksong a également reçu un patch. Cette mise à jour corrige la localisation pour toutes les langues et améliore encore la prise en charge des manettes grâce à l’Input System de Unity.
Pour accéder à la bêta, allez dans votre bibliothèque Steam, cliquez sur Propriétés > Bêtas et participez à la bêta publique via Participation à la bêta.
Notes de patch de la bêta :
- Traduction chinoise simplifiée mise à jour pour tests publics.
- Divers correctifs de localisation pour toutes les langues.
- Passage à Unity’s Input System pour améliorer la compatibilité des manettes, y compris le rumble et la reconnaissance de contrôleurs supplémentaires. Liste complète : Unity Supported Devices.
- Correction de Styx ne donnant pas les rosaires lors de la livraison de l’œuf de la Reine.
- Correction de Druid’s Eyes ne s’équipant pas correctement.
- Correction de certains colliders d’attaques descendantes bloqués.
- Correction de l’état plasmifié d’Hornet se réinitialisant incorrectement.
- Correction de l’entrée en état plasmifié lors de la mort d’un Winged Lifeseed.
- Réduction du temps de liaison involontairement long de Multibinder avec le crest du Shaman.
- Mise à jour de la liaison initiale de Multibinder pour supprimer les maggots.
- Divers petits ajustements et corrections.
Conclusion
Le développeur Team Cherry a appliqué les derniers patchs sur les versions publique et bêta de Hollow Knight: Silksong, améliorant la compatibilité des manettes, la localisation et corrigeant divers bugs. Que pensez-vous du jeu jusqu’à présent ? La mise à jour vous satisfait-elle ? Partagez vos impressions dans les commentaires.
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