Glenn Israel a quitté Halo Studios après avoir bossé sur la franchise pendant 17 ans. Il a posté un message un peu inquiétant qui laisse entendre qu’il y a des problèmes de direction dans le studio.
Beaucoup de fans étaient hyper chauds pour une grosse annonce d’un nouveau jeu ou d’un remake pendant le Halo World Championship à la fin du mois. Mais avant même le show, une autre nouvelle a fait le buzz, révélant des soucis internes dans le studio.
Le vétéran de Halo après 17 ans quitte la franchise et lance un avertissement
Glenn Israel, c’est un vrai vétéran de l’univers Halo, depuis 2008 à l’époque de Bungie. Il est resté sur le jeu chez 343 Industries puis Halo Studios jusqu’à son départ tout récent. On ne connaît pas la date exacte de son départ, mais il a posté un message un peu cryptique et inquiétant il y a quelques jours.
Dans un post LinkedIn la semaine dernière, il a écrit des trucs du genre “Aucune illusion de sécurité ni promesse de richesse, de gloire ou de pouvoir ne vaut le coup de sacrifier ta santé, ta dignité, ton éthique ou tes valeurs” et aussi “Reste fort, garde des preuves si besoin.” Il n’a pas donné de détails précis, sûrement à cause d’un NDA, mais il a dit qu’il en dira plus l’année prochaine quand ce sera “sans risque.”
As I reported in my video, there’s only one person from Halo Infinite’s art team that still works at Halo Studios after Glenn Israel left. Also, here is Glenn’s message about why he left Halo Studios. #HaloStudios https://t.co/XOjdfyUgD7 pic.twitter.com/mydtqIztwy
— Rebs Gaming (@Mr_Rebs_) October 10, 2025
Comme Glenn ne peut pas encore balancer plus d’infos avant l’année prochaine, Rebs Gaming, un journaliste spécialisé dans les scoops du milieu, a déjà parlé à quelqu’un pour confirmer son info sur les problèmes de direction chez Halo Studios.
Les détails précis sont encore confidentiels, mais il compte tout publier dès qu’il aura le feu vert de sa source. Pour l’instant, il peut déjà confirmer qu’il y a bel et bien des soucis de management.
Ce n’est pas la première fois qu’on entend parler de tensions dans le studio. Même avant les licenciements chez Xbox, il y avait déjà des rumeurs de conflits internes, avec certains devs pas contents de l’état du prochain projet. Ça s’est encore plus remarqué quand une autre cadre, la Chief of Staff Melissa Boone, a quitté le studio il y a à peine un mois. Et maintenant Glenn. Comme le souligne Rebs Gaming, il ne reste plus qu’une seule personne de l’équipe artistique de Halo Infinite encore en poste au studio.
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