Suite à une version Alpha interne printanière particulièrement instable, Ubisoft Paris procède actuellement à des réductions drastiques de contenu afin de sauver ce qui peut l’être de Ghost Recon: Project OVR avant sa bêta de novembre.

- Ghost Recon Project OVR subit des réductions agressives d’envergure et de fonctionnalités suite à une version Alpha interne extrêmement instable.
- Le passage de cette franchise tactique historique sur l’Unreal Engine 5 pour les plateformes de génération actuelle a engendré des obstacles de production majeurs et une surcharge de travail généralisée pour le personnel.
- Malgré la diminution des effectifs et les doutes internes quant à la stabilité de la version, Ubisoft maintient sa période de bêta pour novembre.
Transférer une franchise tactique historique vers une nouvelle technologie de moteur allait nécessairement mettre Ubisoft Paris à l’épreuve, mais la réalité de Ghost Recon: Project OVR s’avère bien plus turbulente que ce que le studio avait initialement prévu.
Selon Insider Gaming, des sources ont révélé que le Project OVR a échoué à son test Alpha interne plus tôt ce printemps, décrivant la version comme étant dans un « état terrible » et « non stable ». Pourtant, Ubisoft pousse toujours pour une bêta en novembre.
Avec l’échéance très disputée de la bêta de novembre qui approche rapidement, les développeurs restants font désormais face à une surcharge de travail intense, engagés dans une course contre la montre pour transformer une Alpha interne défaillante en une expérience tactique fonctionnelle et prête pour le marché.
À LIRE AUSSI : Comment la fermeture de Red Storm affecte Ghost Recon et The Division 3
Qu’est-ce qui est supprimé de Ghost Recon: Project OVR ?
Des initiés affirment qu’Ubisoft réduit de manière significative et agressive les fonctionnalités de gameplay et l’envergure globale du prochain jeu Ghost Recon afin de maintenir le calendrier de développement actuel.
Le passage à l’Unreal Engine 5 a créé d’énormes goulots d’étranglement de production pour le studio. Le titre étant développé exclusivement pour les capacités matérielles de la génération actuelle sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, les exigences techniques sont immenses.
Pour maintenir le projet à flot, les cadres de production nouvellement déployés suppriment les fonctionnalités périphériques.
La direction du studio aurait rejeté les feuilles de route alternatives proposées par les développeurs, choisissant plutôt de restreindre le jeu à ses éléments absolus essentiels afin d’éviter une annulation pure et simple.
Quel sera l’impact des nouvelles échéances sur la sortie ?
La pression inflexible pour une bêta en novembre se traduit par une surcharge de travail généralisée et des « licenciements silencieux » dans l’ensemble des équipes de développement.
À mesure que les effectifs diminuent, les membres restants de l’équipe subissent une pression intense, ce qui pourrait gravement affecter la finition globale et la qualité du produit final.
Vous devez vous attendre à une expérience tactique potentiellement plus restreinte au lancement. En conséquence, le prix de vente du jeu de tir pourrait refléter un produit très différent de celui initialement prévu.
La bêta de novembre de Project OVR est-elle toujours maintenue ?
Actuellement, Ubisoft reste déterminé à respecter la fenêtre de la bêta de novembre, malgré de sérieux doutes internes concernant la stabilité de la version.
Les mois à venir détermineront si la direction peut stabiliser le projet avec succès sans épuiser entièrement le studio.
Téléchargez gratuitement l'extension de navigateur Allkeyshop
Pour toutes les dernières actualités sur les jeux vidéo, les bandes-annonces et les meilleures offres, pensez à nous ajouter à vos favoris.
Vous pouvez trouver toutes les meilleures offres en ligne et les moins chères sur les clés CD, les codes de jeu, les cartes-cadeaux et les logiciels antivirus auprès des vendeurs de clés CD vérifiés sur nos pages de magasin.
Pour ne manquer aucune actualité sur Goclecd, abonnez-vous sur
Google Actualités
.
Commentaires (0)