Le New Game+ Showcase 2026 est blindé de nouveaux trailers et d’interviews de développeurs. Voilà tout ce qui a été annoncé pendant l’événement.
Le tout premier événement gaming de 2026 est terminé et franchement… quelle surprise. Pas seulement à cause des annonces, des nouvelles mises à jour et des révélations de gameplay, mais surtout parce que, sérieusement, qui aurait cru que ça durerait 4 heures.
Récap des annonces du New Game+ Showcase 2026
Le New Game+ Showcase est un événement mené par des créateurs qui a présenté une sélection de 45 jeux, allant des indés aux gros AAA. On a eu droit à de nouveaux jeux, des séquences de gameplay inédites et quelques annonces très attendues sur nos titres préférés.
Un truc qui a clairement marqué les esprits, c’est la version PS5 d’Avowed, prévue pour le 17 février, en même temps que sa mise à jour anniversaire gratuite. Grounded 2, aussi développé par Obsidian, était également de la partie, avec la présentation de nouveaux insectes comme les fourmis noires, les guêpes, les grillons et les perce-oreilles.
Voici tout ce qui a été annoncé au New Game+ Showcase 2026 :
- Blind Descent official trailer, coming to PC and PS5
- Deep Dish Dungeon official trailer, coming to PC
- The Blood of Dawnwalker dev interview, coming in 2026 to PC, Xbox Series X|S, and PS5
- Prologue: Go Wayback! dev interview, out on early access with free Steam demo
- Beautiful Light official trailer, coming to PC
- Project Shadowglass exclusive look, PC demo coming in 2026
- Aphelion exclusive look, coming in late 2026 to PC, Xbox Series X|S, and PS5
- The Expanse: Osiris Reborn dev interview
- Distant Shore: BRETAGNE official trailer, coming to PC
- Avowed dev interview, anniversary update and PS5 version out on Feb 17th
- Grounded 2 dev interview, already out
- Outward 2 dev interview, coming in Q3 2026 to PC
- Forsaken Realms: Vahrin’s Call exclusive look, coming late 2026 to PC
- Dragontwin exclusive look, coming to PC and consoles
- Atomic Heart DLC #4 teaser trailer, coming soon
- The CUBE official trailer, coming to PC
- IMMORTAL: Gates of Pyre dev interview
- ExeKiller exclusive look, coming to PC
- Far Far West exclusive look, coming late 2026 for PC
- Erosion official trailer, coming Spring 2026 for PC
- The Division 2: Survivors and The Division 3 dev interview
- Alpha Response official trailer, available now on Steam Early Access
- Last Man Sitting PvP official trailer, coming to PC with beta this month
- SAND: Raiders of Sophie official trailer, coming in March 2026 for PC and PS5
- Dark Light: Survivor official trailer, coming in Q1 2026 to PC
- Nested Lands official trailer, coming on January 23 for PC Early Access
- Tape 101 official trailer, coming to PC with demo out now
- Warhammer 40,000: Dark Heresy dev interview, coming to PC, Xbox, and PS5
- Towerborne dev interview, full release on February 26 for PC, Xbox, and PS5
- Denshattack! exclusive look, coming in 2026 to PC
- Sprint City official trailer, coming in Q1 2026 to PC
- The Eternal Life of Goldman official trailer, PC demo out in February 2026
- Core Keeper: Void & Voltage Update official trailer, coming on January 28
- Duskfade official trailer, coming in 2026 to PC, Xbox, and PS5
- Shadow of the Road official trailer, coming to PC
- Starfighter: Afterlight exclusive look, PC demo out in February
- Gallipoli dev interview, coming in late 2026 to PC
- Where Winds Meet new boss gameplay, out on January 9
- Dinoblade official trailer, coming in 2026 to PC with demo out now Crimson Desert dev interview, coming on March 19 to PC, Xbox Series X|S, and PS5
Bon, maintenant qu’on a fait le tour de toutes les annonces, est-ce qu’on peut prendre une minute pour parler de ce qui vient de se passer ? C’était cool d’attendre et de découvrir le premier événement gaming de l’année, et en plus le premier showcase dirigé par des créateurs. Mais peut-être qu’ils ont un peu trop pris le concept de “creator-led” au pied de la lettre.
Maintenant que les réactions de la communauté sont tombées, on peut dire sans trop se tromper que je ne suis pas le seul à avoir trouvé qu’il y avait beaucoup trop de blabla. Comme l’événement était censé être centré sur les jeux, pas mal de gens s’attendaient à un show vraiment axé gaming. Au final, c’était surtout très centré sur les animateurs. Au lieu d’un showcase, on avait plutôt l’impression d’écouter un énorme podcast avec tous les hosts réunis.
Ça a duré presque 4 heures. Techniquement, c’était même plus long que les TGA 2025, qui avaient pourtant une cérémonie de récompenses, des pubs et des annonces. L’idée est bonne, mais l’exécution aurait clairement pu être meilleure. Vu que c’était la première édition, on peut espérer que les gens leur laisseront passer et arriveront à se réenthousiasmer l’an prochain… avec un format un peu mieux ficelé.
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