The Relic: First Guardian sortira en juillet sur PC et PS5

Project Cloud Games confirme enfin la date de sortie de The Relic: First Guardian, le premier action RPG du studio arrivant fin juillet
Points clés
  • Plateformes de Lancement : The Relic: First Guardian sortira le 31 juillet 2026 sur PC et PlayStation 5, les versions Xbox Series X|S et Switch 2 arriveront plus tard dans l’été.
  • Mécaniques de Combat : Le jeu propose un système d’endurance unique strictement réservé à la défense et à l’esquive, supprimant les restrictions de ressources pour les attaques standard.
  • Progression du Personnage : Les montées de niveau traditionnelles sont remplacées par un système de Reliques à collectionner offrant plus de 70 effets passifs distincts pour personnaliser vos builds.

L’éditeur Perp Games et le développeur Project Cloud Games ont confirmé la fenêtre de lancement officielle de leur prochain action RPG de dark fantasy. Le titre vise à offrir un changement mécanique distinct au sein du sous-genre très compétitif des soulslikes.


Quelle est la Date de Sortie de The Relic: First Guardian ?

The Relic: First Guardian sortira en version numérique le 31 juillet 2026 sur PlayStation 5 et PC via Steam. Les joueurs sur Xbox Series X|S recevront le jeu plus tard cet été, tandis qu’une édition physique pour PlayStation 5 est prévue pour une sortie en magasin le 4 septembre 2026.

Selon l’annonce officielle de Perp Games, ce lancement fait suite à un ajustement par rapport à son calendrier original de 2025.

La période de développement a permis au studio sud-coréen d’affiner l’environnement semi-ouvert d’Arsiltus, un univers fortement inspiré par le folklore et la mythologie asiatique. L’annonce s’accompagne d’une toute nouvelle bande-annonce pour le jeu, confirmant également la version Nintendo Switch 2 pour cet été.


Un Combat Agressif Lié à une Gestion Non Traditionnelle de l’Endurance

La boucle de gameplay principale s’écarte considérablement des conventions standards du genre en dissociant les manœuvres offensives de la barre d’endurance. Dans la plupart des action RPG contemporains, la gestion d’une ressource unique dictant à la fois les attaques et l’esquive reste le principal point de friction.

Project Cloud Games a choisi de réserver l’endurance entièrement au blocage défensif et à l’esquive. Les attaques standard ne coûtent aucune ressource, déplaçant l’attention tactique vers la gestion du temps de recharge des compétences et le maintien du rythme des combats lors des affrontements.

Découvrez également pourquoi la date de sortie de The Relic: First Guardian est passée de mai à l’été 2026 !


Personnalisation Via les Reliques au Lieu de la Montée de Niveau Traditionnelle

La progression du personnage abandonne les montées de niveau statistiques classiques au profit d’un modèle axé sur l’équipement. Vous renforcez le dernier Gardien en rassemblant des souvenirs appelés Reliques, qui apportent des ajustements majeurs aux capacités de combat.

Le système propose plus de 70 effets passifs uniques modifiant le comportement des compétences et le rythme des affrontements. Cinq classes d’armes distinctes—dont les lames, les haches de guerre et les bâtons—forment la base des choix tactiques.

Douze arbres de compétences individuels vous permettent de concevoir des hybrides spécialisés sans restrictions de classe rigides. En terminant des donjons et en éliminant des cibles d’élite, vous récoltez les ressources et les runes nécessaires à l’artisanat, garantissant que la puissance de votre personnage s’adapte directement à votre exploration active du monde.


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