- The King is Watching sort sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 29 juillet 2026.
- La boucle de gameplay principale exige que vous regardiez directement les bâtiments pour activer la production de ressources et l’entraînement des troupes.
- Le lancement sur console coïncide avec une mise à jour gratuite majeure qui ajoute de nouveaux boss, des artefacts et des modificateurs de difficulté pour la fin du jeu.
Quand The King is Watching sortira-t-il sur consoles ?
The King is Watching sera officiellement lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch le 29 juillet 2026. Le titre coûtera un peu moins de 16 € et inclut une sortie simultanée sur le Microsoft Store pour PC.
L’éditeur tinyBuild et le développeur Hypnohead ont confirmé la date suite à des débuts très réussis sur PC en 2025. Le jeu a déjà atteint plus de 600 000 exemplaires vendus lors de son lancement initial.
La transition vers le matériel de console moderne garantit que vous pouvez gérer vos colonies avec une prise en charge des manettes entièrement optimisée. Semyon Itmaniuk, directeur du studio Hypnohead, a noté que l’équipe s’est fortement concentrée sur l’adaptation de la gestion rapide des ressources aux manettes standard.
La mécanique du regard royal dicte la production
Gérer une économie médiévale implique généralement des chronomètres passifs, mais Hypnohead adopte une approche littérale de la supervision du personnel. Les travailleurs dans ce jeu sont intrinsèquement paresseux, exigeant la ligne de mire directe du monarque pour fonctionner.
Vous devez regarder physiquement les champs de blé pour déclencher la récolte ou surveiller la caserne pour entraîner des chevaliers. Si vous détournez votre attention pour vérifier un mur défensif éloigné, la production à l’emplacement précédent s’arrête immédiatement.
Ce système impose un triage continu pendant les sièges ennemis intenses. Vous devez équilibrer le fait de jeter un coup d’œil à la guilde des mages pour générer des sorts défensifs par rapport à la surveillance des lignes de front pour vous assurer que les troupes restent motivées.
Le système de progression propose également des monarques distincts à débloquer pour les prochaines parties. Vous pouvez sélectionner le roi Leo le Sage pour octroyer de nouveaux plans de construction, ou le terrible roi Alucard pour ressusciter les soldats tombés en tant que guerriers morts-vivants.
L’extension Shifting Sands ajoute des modificateurs de fin de jeu
Parallèlement aux débuts sur console, l’équipe de développement a déployé le mois dernier l’extension gratuite Shifting Sands, désormais intégrée sur toutes les plateformes. Cette mise à jour majeure remanie la progression de fin de jeu en remplaçant les niveaux de menace par 36 modificateurs de danger distincts.
Vous pouvez activer des modificateurs spécifiques qui réduisent la santé des unités, déclenchent des coups de foudre ou ressuscitent les unités ennemies après leur mort. Survivre à ces paramètres de difficulté accrue débloque de nouveaux personas de roi cosmétiques et de puissants artefacts.
La mise à jour introduit également quatre nouveaux boss, dont le Roi Singe, aux côtés d’un mode Règne Libre personnalisé pour ajuster la difficulté sur mesure. Le mode Sans Fin a également reçu une refonte importante, garantissant que l’équilibrage des ennemis repose sur la force des unités plutôt que sur le volume absolu pour maintenir les performances.
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