
- Ventes records : Subnautica 2 s’est vendu à plus de deux millions d’exemplaires dans le monde entier au cours des 12 premières heures de son accès anticipé.
- Pic de joueurs : Le jeu de survie a atteint un pic de 651 000 joueurs simultanés sur PC et consoles Xbox, soit près de neuf fois le record du jeu original.
- Réaction du studio : Le concepteur principal, Anthony Gallegos, s’est exprimé sur les fuites liées au piratage avant la sortie, critiquant les individus qui se sont moqués des fans attendant de jouer légitimement.
Combien d’exemplaires de Subnautica 2 ont été vendus jusqu’à présent ?
Subnautica 2 s’est vendu à plus de deux millions d’exemplaires dans le monde au cours des 12 premières heures de la sortie de son accès anticipé. Le développeur Unknown Worlds a confirmé ces chiffres à IGN, incluant les achats sur Steam, l’Epic Games Store, et les consoles Xbox. Ce succès fulgurant confirme qu’il s’agit de l’un des titres s’étant vendus le plus rapidement en 2026.
Cet élan va bien au-delà des simples ventes. Le titre de survie a atteint un pic massif de 651 000 joueurs simultanés sur toutes les plateformes, Steam à lui seul représentant plus de 467 000 de ces utilisateurs.
Ce pic représente près de neuf fois le plus grand nombre de joueurs enregistré par le Subnautica original en 2018. Il domine également les plateformes de streaming, s’étant récemment emparé de la première place sur Twitch avec 413 000 spectateurs en simultané.
Subnautica 2 a vendu 2 millions d’exemplaires dans les 12 heures suivant son lancement en accès anticipé, a annoncé le développeur Unknown Worlds. C’est un début énorme pour le jeu d’aventure de survie et de création sous-marine après un parcours tumultueux jusqu’à la sortie. https://t.co/ykNkkYM0Dz pic.twitter.com/t5iy6q9TWb
— IGN (@IGN) 15 mai 2026
La réponse au piratage : pourquoi le concepteur principal a pris la parole
Ces chiffres de lancement spectaculaires sont particulièrement impressionnants si l’on considère que le jeu a subi une fuite importante quelques jours avant sa sortie officielle. Des copies piratées ont circulé en ligne, ce qui a suscité une réaction étonnamment nuancée de la part de l’équipe de développement.
Le concepteur principal Anthony Gallegos a abordé la situation directement sur le serveur Discord officiel. Il a précisé que l’acte de piratage en lui-même n’était pas sa principale préoccupation, reconnaissant que les difficultés économiques touchent de nombreux joueurs.
« Ce n’est pas le piratage qui m’a dérangé« , a déclaré Gallegos. « Ce sont les gens qui sont entrés ici sans gêne et qui l’ont agité au nez de ceux qui attendaient pour jouer légitimement. C’est la partie qui m’a exaspéré. »
Gallegos a également profité de l’occasion pour dissiper les rumeurs sur Reddit concernant la richesse personnelle de l’équipe, soulignant qu’il est locataire, et non millionnaire. Il a noté qu’il préférerait que les joueurs utilisent les systèmes de remboursement officiels pour tester le jeu en toute légalité.
Le concepteur principal de Subnautica 2, Anthony Gallegos, a abordé le problème du piratage suite à l’accès anticipé du jeu
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) 15 mai 2026
« Je ne peux pas cautionner le piratage, mais je comprends pourquoi les gens le font », « Pour être clair, les pirates vont faire leur truc. Nous avons tous été des enfants un jour. L’argent et l’économie sont très durs. Je… pic.twitter.com/t2I3XGukoZ
Sur quelles plateformes Subnautica 2 est-il disponible ?
Subnautica 2 est actuellement disponible en accès anticipé sur PC via Steam et l’Epic Games Store, ainsi que sur Xbox Series X et Xbox Series S. Le jeu est également inclus dans les services d’abonnement Xbox Game Pass Ultimate et PC Game Pass.
L’inclusion dans le Game Pass signifie qu’une partie importante de la base de joueurs accède au titre sans acheter de copie individuelle. Malgré cela, les chiffres des ventes directes restent exceptionnellement forts.
L’accueil des joueurs a été extrêmement positif sur l’ensemble de ces plateformes. La version Steam affiche actuellement un taux d’approbation de 92 pour cent, basé sur plus de 11 000 avis d’utilisateurs soumis pendant la période de lancement.
Un retour triomphal après des drames de développement
Le succès de ce lancement est une victoire de haute lutte pour Unknown Worlds. Le cycle de développement, qui a commencé vers 2022, a été semé d’embûches juridiques et de complications liées à l’entreprise qui ont initialement repoussé la sortie prévue au-delà de 2025.
À la suite d’un litige juridique très médiatisé avec l’éditeur Krafton concernant des primes de performance, le PDG Ted Gill et d’autres membres clés de la direction ont été réintégrés par un juge au début de cette année.
Une fois ces obstacles franchis, le studio est désormais concentré sur l’avenir. Subnautica 2 s’appuie sur l’Unreal Engine 5 pour proposer des fonctionnalités coopératives étendues et un immense nouvel environnement océanique que les joueurs pourront cartographier tout au long de sa période d’accès anticipé.
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