
- La mise à jour 0.5 de Solasta 2 réorganise complètement la personnalisation des personnages avec plus de 20 nouveaux curseurs faciaux, le morphing corporel et des ajustements de la hauteur de la voix.
- Les joueurs peuvent désormais sauvegarder leurs personnages personnalisés dans un dossier de collection local pour les réutiliser et les partager avant l’arrivée des fonctionnalités multijoueurs.
- La feuille de route de développement confirme que le mode multijoueur coopératif et une nouvelle classe jouable arriveront au troisième trimestre, suivis d’autres contenus au quatrième trimestre.
Corriger les visages : ce que la mise à jour 0.5 apporte à Solasta 2
Tactical Adventures a lancé la mise à jour de contenu 0.5 pour Solasta 2, répondant directement aux retours de la communauté concernant la personnalisation en accès anticipé. Le studio a reconnu que les outils de création initiaux rendaient difficile la formation de groupes d’aventuriers distincts, ce qui a motivé une refonte complète de la suite de création.
Les joueurs ont désormais accès à plus de 20 curseurs faciaux distincts pour manipuler des caractéristiques telles que la largeur du nez et la hauteur des lèvres. La mise à jour intègre également un système de morphing corporel complet, permettant aux joueurs de refléter fidèlement la force physique et l’entraînement de leur personnage.
Pour compenser l’éventail fixe de dialogues entièrement doublés, Tactical Adventures a implémenté cinq niveaux de hauteur de voix par acteur. Ceux qui préfèrent une création rapide peuvent utiliser une liste élargie de préréglages prédéfinis, dont les développeurs ont doublé la quantité.
Selon les journaux officiels de mise à jour de Tactical Adventures, les joueurs peuvent désormais sauvegarder les personnages terminés dans une collection dédiée. Cela permet aux utilisateurs de partager facilement des fichiers de personnages localement et de préparer des listes avant les prochaines fonctionnalités coopératives.
Quand Solasta 2 ajoutera-t-il le multijoueur coopératif et de nouvelles classes ?
Solasta 2 ajoutera le multijoueur coopératif et une nouvelle classe jouable au cours du troisième trimestre de cette année. Suite à cette mise à jour du T3, un correctif du T4 introduira une deuxième nouvelle classe, deux origines supplémentaires, un système d’artisanat, le début de l’Acte 2, et une augmentation du niveau maximum jusqu’au niveau 6.
La version actuelle en accès anticipé sur Steam limite strictement la progression au niveau 4. La feuille de route de développement trace un flux régulier de contenu menant à la sortie complète, donnant la priorité aux mécaniques fondamentales telles que le système d’exploration hex-crawl avant d’élargir la portée narrative.
Tactical Adventures a confirmé que les futures mises à jour incrémentielles continueront à peaufiner le créateur de personnage. Les prochains correctifs introduiront plus de coupes de cheveux, de tatouages et de détails esthétiques plus fins pour démarquer davantage Solasta 2 de ses concurrents dans le genre CRPG.
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The team worked hard to bring this latest update to life, and there's a huge amount of changes!
— Solasta II – Early Access out now! 🎉 (@tct_adventures) June 12, 2026
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Ajouts de confort et corrections de bugs
Parallèlement aux améliorations esthétiques, la mise à jour 0.5 inclut une liste massive de corrections techniques et d’ajustements de confort. Le studio a ajouté des fonctionnalités demandées telles que des raccourcis à la manette pour le changement d’arme et une option pour désactiver la rotation de la mini-carte.
La logique de combat a bénéficié d’un affinement significatif à tous les niveaux. Les corrections résolvent des problèmes allant des déclenchements incorrects d’attaques d’opportunité aux personnages tentant d’attaquer en diagonale sur des cases non valides.
Les développeurs ont également résolu des blocages spécifiques dans des régions telles que le Repaire du Lion (Lion’s Den) et le Port Hanté (Haunted Harbor), garantissant une progression plus fluide tout au long de la campagne actuelle en accès anticipé.
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