Pourquoi le nouveau jeu John Wick vous fera jouer un assassin maladroit [Mise à jour]


Points Clés : L’Essentiel

  • Ce nouveau titre est un préquel officiel, ce qui signifie que vous incarnerez un assassin plus jeune et moins rodé.

  • Les combats sont volontairement lourds au début — il faudra débloquer des compétences pour mériter le titre de Baba Yaga.

  • Puisqu’il s’agit d’un préquel, le célèbre compagnon canin de Wick n’est pas encore dans le décor.


Avant le Chien : Forger la Légende

Nous avons enfin des infos croustillantes sur le mystérieux projet John Wick de Saber Interactive. Après ce teaser cinématique lors du premier State of Play de 2026, les joueurs se posaient pas mal de questions.

Le Directeur Créatif de Saber, Tim Willits, a récemment discuté avec IGN pour remettre les pendules à l’heure. Il a confirmé un détail énorme : le jeu est officiellement un préquel.

Si vous avez été attentifs pendant le trailer, vous avez peut-être remarqué les indices. On y voit un Wick un peu plus jeune se faire prendre les mesures pour son costume, bien avant sa retraite.

Ce saut dans le passé a un impact massif sur le gameplay. Willits a souligné que l’objectif est de rendre les combats un peu gauches au départ. Vous n’êtes pas la force de la nature imparable des films dès les premières minutes. Le combat se veut brut et instinctif.

Cela se traduit directement dans les mécaniques de jeu. Les joueurs devront probablement gagner de l’expérience et débloquer des compétences de gun-fu spécifiques au fil de leur progression. Il va falloir gagner le titre de Baba Yaga.


Les Ambitions Cinématographiques de Saber

Willits a fait une déclaration choc lors de l’interview, qualifiant ce projet de la plus grande annonce jamais faite par Saber. Ça veut dire beaucoup de la part de l’équipe derrière le carton monumental Warhammer 40,000: Space Marine 2. Ils ont clairement le budget et la vision pour assurer.

Willits a fait remarquer que les films ressemblent déjà à des jeux vidéo. Vous nettoyez une pièce remplie de sbires, vous affrontez des élites en armure, et vous terminez par un combat de boss.

Traduire ce rythme dans un jeu d’action coule de source. Ça reflète naturellement le flow de classiques comme Max Payne ou Sifu.


Même si nous n’avons pas encore de date de sortie précise, l’attente est énorme. Les boutiques officielles demanderont très certainement le tarif premium standard de 69,99 € au lancement.

Chez Goclecd, nous continuerons de suivre le développement — et les premières réductions — à mesure que Saber Interactive se rapprochera de la présentation du vrai gameplay.


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