Kyoto Xanadu Dévoilé : Histoire, Personnages et Détails de Sortie

Rei Kamiya éveille son pouvoir dans la capitale alternative de Kyoto

Nihon Falcom a enfin mis fin au suspense. Après avoir laissé entendre un nouveau projet en 2024 et manqué la fenêtre de 2025, ils ont levé le voile sur Kyoto Xanadu. Manquer 2025 était un geste audacieux, car cela aurait parfaitement coïncidé avec le 10ème anniversaire de Tokyo Xanadu. Mais l’attente semble en valoir la peine.

Si vous avez joué à l’original, vous connaissez la chanson : la fantasy urbaine moderne rencontre des combats d’action-RPG frénétiques. Mais ce n’est pas juste une suite. C’est une évolution thématique se déroulant dans un univers alternatif où Kyoto est restée la capitale du Japon. L’ambiance est plus sombre, les enjeux semblent plus personnels.

Le jeu arrive sur : Nintendo Switch (1 & 2), PS5, et PC via Steam à l’été 2026.

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Des bas-fonds à l’Académie Hirasaka

Le cadre narratif ici est étonnamment sombre pour un titre Falcom. Nous ne commençons pas avec un héros générique se réveillant dans un village.

Le protagoniste, Rei Kamiya, est introduit courant pour sa vie à travers les quartiers de plaisir éclairés aux néons de Kyoto. Il a volé une somme d’argent massive aux Yakuza pour « un certain but. »

Les choses tournent mal lorsqu’il est aspiré dans une faille dimensionnelle. Juste au moment où il est sur le point d’être tué par une monstruosité, il crie pour quelqu’un d’important pour lui. Ce désespoir se manifeste sous forme de lumière, formant deux épées. Il survit à la rencontre pour se réveiller dans un manoir à l’ancienne. Une femme masquée, prétendant être le « Chef de Famille », sait exactement ce qui s’est passé.

Elle lui propose un marché : être transféré à l’Académie Hirasaka. C’est une école exclusivement pour les « Personnes Qualifiées » qui se sont éveillées à ces pouvoirs. C’est une configuration classique de « pacte avec le diable » qui vous accroche immédiatement.


Le Casting : Pas seulement des épées

Falcom a dévoilé la liste des personnages, et cela indique une belle variété dans les styles de combat. On dirait que nous changerons de personnage pour gérer différents types d’ennemis.

Cela ressemble au système de groupe de Ys ou au précédent jeu Xanadu.

     
  • Rei Kamiya (17) : Le manieur de deux armes (Uchigatana & Wakizashi). Rapide, agressif, et clairement axé sur le DPS.
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  • Fuka Rikudo (17) : La camarade de classe de Rei qui utilise un Naginata. Offrant probablement de la portée et du contrôle de foule.
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  • Kazuki Nakiri (18) : Apporte les coups lourds avec une Hache de Guerre.
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  • Sena Nakiri (18) : La sœur jumelle de Kazuki. Elle arbore une Masse & un Bouclier, suggérant une mécanique de tank/étourdissement rarement vue dans les ARPG axés sur la vitesse.
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  • Rurui : L’élément mystère doublé par Aoi Koga. Pas encore de détails sur l’arme, ce qui signifie généralement de la magie ou quelque chose de crucial pour l’histoire.

La boucle de gameplay : Un successeur spirituel

Les développeurs ont confirmé que la structure vous semblera familière si vous avez apprécié Tokyo Xanadu. Elle fonctionne sur un cycle distinct :

     
  1. Vie scolaire : Vous assistez aux cours à l’Académie Hirasaka, en gérant vos statistiques et vos liens sociaux.
  2.  
  3. Temps libre : Vous explorez la ville de Kyoto. Comme c’est une capitale d’une chronologie alternative, attendez-vous à un mélange d’architecture traditionnelle et de technologie moderne.
  4.  
  5. Le Donjon : Vous descendez dans le labyrinthe « Hirasaka » sous l’école pour combattre à travers l’Autre Monde.

Ce rythme « Étudier, Tisser des liens, Combattre » est addictif. Il ancre les éléments surnaturels dans une routine quotidienne, faisant de l’exploration de donjons un travail à enjeux élevés plutôt qu’un simple grind.

Il reste encore des détails à dévoiler—notamment si la sortie mondiale sera disponible cet été ou si nous devrons attendre. Cependant, selon la page de listing de Nintendo, la présence des options de langue japonaise et anglaise pourrait laisser entendre une sortie mondiale.


Pourquoi cela compte pour le genre

Falcom crée certains des meilleurs univers de l’industrie, mais ils sont souvent catalogués dans les boîtes Trails ou Ys. Kyoto Xanadu est leur chance de faire jouer un muscle différent—avec une couche d’ambiguïté morale et une esthétique anime d’action rapide.

En sautant la sortie de 2025 pour peaufiner cela pour la fenêtre de lancement de la Switch 2, ils signalent que ce n’est pas un projet secondaire. C’est un poids lourd principal.

Que pensez-vous du passage de Tokyo à Kyoto avec ce nouvel opus Xanadu ?


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