
- Nikita Buyanov, directeur de Battlestate Games, a sondé les joueurs quant à leur intérêt pour un jeu de zombies coopératif autonome dans l’univers d’Escape From Tarkov.
- Le patch 1.3.0.0 a introduit un événement d’Halloween intégrant des opérateurs infectés dans The Lab et Factory, parallèlement à des ajustements saisonniers en PvE.
- Les engagements du studio envers le mode PvPvE principal, le PvE autonome, Arena et la migration prochaine vers Unity 6 constituent des freins majeurs pour un nouveau spin-off.
Escape From Tarkov Zombies pourrait-il devenir un jeu autonome ?
Battlestate Games envisage activement un jeu de zombies Escape From Tarkov autonome. Le directeur du jeu, Nikita Buyanov, a sondé la communauté sur les réseaux sociaux au sujet d’un projet coopératif distinct. La réponse des joueurs s’est avérée massivement positive après le succès du récent événement de horde d’Halloween.
Buyanov a posé une question directe sur les plateformes communautaires afin de savoir si les fans souhaitaient un titre coopératif Tarkov Zombies dédié. Les indicateurs d’engagement démontrent une demande considérable des joueurs pour des affrontements permanents contre les morts-vivants.
Battlestate Games avait déjà expérimenté les mécaniques de zombies lors de précédents événements d’Halloween. La version actuelle propose un lore approfondi et des comportements ennemis uniques établissant une base solide pour un jeu complet.
Que contient la mise à jour d’Halloween 1.3.0.0 d’Escape From Tarkov ?
Le patch 1.3.0.0 déploie un événement d’Halloween à durée limitée intégrant des zombies sur plusieurs cartes, une série de quêtes de quarantaine exclusive et des versions infectées de The Lab et Factory. La mise à jour bascule également la météo en jeu vers l’automne et ajoute des bots PMC de haute difficulté dans la zone PvE.
Les joueurs affrontant les hordes de morts-vivants croiseront la route de Tagilla infecté et des nouveaux agents de la Black Division. Les notes de patch officielles sur Steam confirment que le matchmaking spécifique à l’événement désactive l’assurance tout en proposant des récompenses supérieures.
Les joueurs d’Escape From Tarkov: Arena ont reçu un mode corps-à-corps inspiré des slashers d’Halloween. De plus, Battlestate Games a repoussé la transition attendue vers le moteur Unity 6 à la mi-novembre avec le patch 1.3.5.0.
We have started the installation of update 1.3.0.0 for #EscapefromTarkov. The installation will take between 5 and 7 hours, but may be extended if required. The game will be unavailable during this time. Changes: ● New Halloween in-game event; ● Switched the in-game weather season to fall; ● Changed the colliders of certain items in the Currency and Valuables categories to make them easier to find and pick up during raids; ● Added high-difficulty PMC bots to PvE Zone. They can spawn on high-level locations; ● Added new Hideout customization sets to the Expansion Hub: ● Your Own Celestial Empire; ● Once Upon a Time in Tarkov. Other themed Hideout customization options will become available in upcoming updates. Balance changes: ● Adjusted the leveling mechanics for the Metabolism skill. Skill progression is now calculated based on the amount of energy or hydration restored; ● Significantly increased the leveling speed of all skills in Seasonal mode; ● Balanced the effect of diminishing returns on skill progression calculations; ● Increased the lifetime of tripwires placed by players. Fixes: ● Fixed an incorrect calculation of the chance for Partisan to spawn in raids without bad PMC karma players; ● Fixed an issue that could prevent magazines from being loaded or unloaded after a weapon malfunction; ● Fixed an incorrect field of view when using certain optics; ● Fixed incorrect breathing volume for certain PMC voices; ● Fixed various visual issues with geometry and colliders on Icebreaker, Interchange, and Shoreline; ● Fixed an issue that prevented some players from accessing traders’ interactive scenes; ● Fixed an issue that caused PMC bots to behave incorrectly in certain cases. PMC bots now always consider players hostile; ● Fixed weapon skill leveling speed. It now matches the leveling speed of other skills. The technical update transitioning to Unity 6, previously scheduled for October, has been moved to mid-November as part of update 1.3.5.0.
— Escape from Tarkov (@tarkov) October 29, 2026
Pourquoi Battlestate Games pourrait hésiter avant de lancer un spin-off
Créer un jeu entièrement nouveau exige des ressources considérables, et le studio gère déjà un écosystème complexe. Battlestate Games assure actuellement le support de la plateforme PvPvE principale d’Escape From Tarkov, en parallèle du mode PvE dédié et du jeu de tir compétitif Arena.
Développer un titre de zombies coopératif autonome risquerait de disperser excessivement les équipes de développement. Les joueurs ont souligné que les développeurs doivent encore livrer les contenus téléchargeables promis ainsi que les mises à jour de la Guncyclopedia.
Le studio doit trouver un équilibre entre le suivi des feuilles de route actuelles et l’expansion de la franchise.
L’avenir de la franchise Tarkov
Le passage d’une mise à jour saisonnière d’Halloween à un jeu autonome permanent reste purement théorique. Battlestate Games dispose des systèmes et des mécaniques nécessaires pour mener à bien le projet, mais aucune phase formelle de pré-production n’a été confirmée.
Les priorités des développeurs s’orientent désormais vers la stabilisation des serveurs de jeu et la préparation du passage au moteur Unity 6. Le succès de l’événement d’infectés actuel confirme la viabilité du concept, laissant la décision finale entre les mains de la gestion interne des effectifs.
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