Hytale sur Steam ? Les développeurs disent enfin la vérité

Hytale est presque prêt à être lancé, mais Hypixel Studios révèle la vérité sur la sortie Steam

La légende du bac à sable tant attendue Hytale revient d’entre les morts et vise enfin une sortie en Accès Anticipé pour ce mois de janvier. Cependant, Hypixel Studios a lâché une bombe massive concernant la stratégie de lancement. Dans un mouvement qui défie les standards de l’industrie, Hytale ne sera pas disponible sur Steam, et les développeurs ont une raison très précise pour ce pari risqué.

Apprends-en plus sur l’incroyable retour de Hytale après l’annulation du projet par Riot Games !

 

La stratégie de lancement de Hytale : Un pari risqué ou une confiance calculée ?

L’étiquette de « vaporware » commence enfin à se décoller. Après des années de silence, Hytale revient en pleine forme avec une fenêtre de sortie fixée pour l’année prochaine.

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Mais cette bonne nouvelle s’accompagne d’un rebondissement surprenant. Hypixel Studios a décidé de contourner entièrement l’écosystème de Valve pour le lancement commercial de Hytale.

Ne t’y trompe pas : Valve n’a pas rejeté le projet. C’est un choix délibéré et stratégique de l’équipe Hypixel.

Pour presque n’importe quel autre projet indé, éviter Steam serait considéré comme un suicide commercial. Cependant, cette décision est le résultat d’une réflexion minutieuse sur la position unique de Hytale.

Selon les développeurs, le jeu jouit déjà d’une popularité exceptionnelle. Cette hype s’est maintenue malgré l’absence de produit jouable pendant près de huit ans.

Pour le dire clairement, le public est déjà acquis à la cause. Les développeurs pensent pouvoir se permettre d’esquiver la taxe Steam et son écosystème car les fans les trouveront de toute façon.

 

Pourquoi Hypixel évite le piège de l’Accès Anticipé Steam

Patrick « Lyall » Derbic, Directeur Exécutif de Hytale, n’a pas mâché ses mots dans une récente FAQ. Il a expliqué que la logique derrière ce mouvement controversé concerne principalement le contrôle.

Plutôt que de gérer un public généraliste massif, l’équipe a souligné trois raisons clés pour cette décision :

  • Focus sur le Noyau dur : Ils veulent consacrer 100% de leur énergie à construire le jeu aux côtés de leur communauté principale, plutôt que de gérer des joueurs occasionnels.
  • Éviter le Review Bombing : Steam est une vitrine impitoyable. Les avis utilisateurs agissent comme un baromètre sans pitié qui peut tuer la réputation d’un jeu avant même qu’il ne soit terminé.
  • Nuance Technique : Derbic souligne que les utilisateurs généraux de Steam manquent souvent de nuance lorsqu’ils jugent des problèmes techniques dans les premières builds alpha.

Hypixel voit cette indépendance comme un luxe. Parce que le jeu est si populaire, ils ont la marge de manœuvre pour éviter cette pression — un privilège que la plupart des studios n’ont pas.

Cependant, il y a toujours un risque. En évitant Steam, l’équipe se prive d’une exposition organique massive, ce qui pourrait finir par se retourner contre eux.

 

En conclusion

Hytale mise tout sur sa communauté fidèle pour soutenir un launcher autonome. C’est un mouvement audacieux pour protéger le processus de développement de la volatilité des avis Steam, mais cela repose lourdement sur le fait que la hype reste forte jusqu’en janvier.

Comptes-tu jouer à Hytale sur son propre launcher, ou vas-tu attendre une éventuelle sortie sur Steam ? Dis-le-nous dans les commentaires !


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