Riot l’avait annulé, mais Hytale revient : Le créateur rachète la licence pour l’Early Access

N’en déplaise aux plus pessimistes, le jeu Hytale va bel et bien revenir d’entre les morts puisque Riot Games vient de céder les droits de la licence à Simon Collins-Laflamme, l’un de ses créateurs originels.

joueur survolant une ville en helipack

Une excellente nouvelle donc pour ce clone de Minecraft qui aura connu un développement des plus mouvementés. Petit rappel des faits.

Hytale : Ambitions et lenteurs du développement

Si vous étiez passé à côté, sachez que le projet Hytale avait été présenté pour la première fois en 2019 par Hypixel Studios, veritable gloubi-boulga d’anciens moddeurs et de développeurs déjà plus ou moins connus. Fort de millions de vues sur YouTube, le premier trailer avait alors pris une ampleur inédite, au point de pousser Riot Games à racheter son studio en 2020.

joueur poursuivi par un scarak dans une grotte

Hélas, après une gestastion enlisée depuis 10 ans, Riot avait déclaré arrêter les frais en juin dernier. On aurait pu en rester là, comme c’est d’ailleurs trop souvent le cas, mais coup de bol : les négociations entre Simon Collins-Laflamme et Riot se sont visiblement bien déroulées menant ainsi à l’annonce d’aujourd’hui.

Le retour : « Hytale is saved »

Et attention : on ne parle pas que d’un simple rachat des droits. Le jeu appartient donc désormais à 100% à ses créateurs. L’équipe de Hypixel a ainsi pu réembaucher plus d’une trentaine d’employés connaissant le projet sur le bout des doigts, et mieux encore, d’autres retours sont déjà à prévoir.

Les choses ne sont donc pas faites à moitié, puisque le billet parle déjà d’un investissement pour les 10 prochaines années sur le jeu. On garde forcément une certaine retenue vis à vis de cette promesse mais, ce n’est quand même pas rien. Et pour preuve de cette bonne volonté, les informations sur le projet s’accélèrent déjà un poil :

  • une date de sortie sera prochainement annoncée pour l’early access
  • la sortie se fera d’abord sur PC, mais des versions Mac / Linux seront tentées, puis des versions pour les autres plateformes arriveront plus tard
  • le prix sera annoncé dans les prochains jours
  • l’early access sera rude, avec des bugs, du contenu pas équilibré, et des mises à jour fréquentes
  • l’early access durera plusieurs années
  • les modes Exploration, Creative et le modding seront déjà disponibles
  • les mini-jeux et le mode Aventure arriveront plus tard
  • le jeu réutilisera son moteur précédent, afin d’assurer un développement plus rapide

Un avenir enfin tracé pour Hytale

Alors attention, ça ne veut pas dire que la longue traversée du désert est terminée, ni pour les joueurs, ni pour les concepteurs. Mais au moins, le projet devrait être jouable prochainement, et en toute sincérité, c’est déjà extraordinaire.


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