- DragonSword: Awakening est sorti sur Steam le 23 juillet 2026, abandonnant toutes les mécaniques gacha pour un format solo à achat unique.
- Le jeu propose une sélection de 19 personnages débloqués entièrement grâce à la progression de l’histoire et aux échanges en jeu, le tout soutenu par des combats en équipe sur Unreal Engine 5.
- Les tests matériels sur Steam Deck confirment une jouabilité stable à 30 FPS en réglant la qualité des effets sur Basse et le TSR ou FSR sur Haute Qualité.
Le passage d’un gacha Webzen à un RPG autonome sur Steam
Le développeur Hound13 a officiellement lancé DragonSword: Awakening sur Steam à 12h10 KST le 23 juillet 2026, mettant fin à une transition de développement tumultueuse. Le jeu était initialement sorti en Corée du Sud en janvier 2026 en tant que titre gacha service en direct publié par Webzen. Après avoir mis fin à l’accord d’édition en février, Hound13 a choisi de restructurer le projet pour en faire une expérience solo indépendante et premium.
Le lancement s’est déroulé immédiatement après le rejet d’une injonction légale déposée par Webzen le 22 juillet. Selon l’annonce officielle de lancement sur Steam par Hound13, le jeu a accumulé plus de 450 000 listes de souhaits avant sa sortie.
L’Édition Standard est proposée à 29,99 €, tandis que l’Édition Deluxe se situe autour de 48,98 € avec une remise de lancement initiale. La conversion vers un RPG traditionnel élimine tous les tirages de personnages gacha. Les 19 héros jouables sont strictement débloqués par le biais des chapitres de l’histoire principale ou des récompenses d’échange en jeu, laissant les costumes cosmétiques et les familiers comme les seuls contenus téléchargeables payants après le lancement.
🐉 DragonSword : Awakening — NOW LIVE ON STEAM 🗡️
— DragonSword : Awakening (@DSAwakening) July 23, 2026
To the 450,000 of you who wishlisted, and to every Hero who walked this long road with us — thank you.
See you on the Orbis Continent.
▶️ https://t.co/boP0bIExuN
— Park Jungsic (Ropie), CEO / Director, Hound13… pic.twitter.com/n9Jqo8n2nD
Comment fonctionnent les combats en équipe et l’exploration dans DragonSword: Awakening ?
DragonSword: Awakening utilise un système de combat en équipe de trois personnages axé sur les altérations d’état élémentaires et les compétences de signal. Les joueurs accumulent les effets d’état en utilisant des capacités actives pour briser les jauges d’armure ennemies. Cela déclenche des attaques de groupe instantanées parmi une sélection de 19 héros tout en explorant Orbis, un monde ouvert sous Unreal Engine 5.
Le récit suit Lute, un jeune voyageur doté de capacités de guérison, aux côtés du capitaine mercenaire Johnny et de l’elfe Castella. Ensemble, ils recherchent six héros légendaires pour stopper une menace draconique de retour. Le combat met fortement l’accent sur la synergie de groupe plutôt que sur une exécution complexe des boutons.
En combinant des effets d’état spécifiques, tels que l’application d’étourdissement ou de brûlure, les joueurs peuvent briser les jauges de rupture des boss. Cela rend les cibles sans défense face aux combos de groupe et aux séries de dégâts massifs.
Malgré le retrait des mécaniques monétaires de gacha, des éléments structurels de la conception originale de service en direct du jeu restent présents. Les premières critiques soulignent que la progression des personnages repose toujours sur la répétition de donjons de traits et sur le farm de matériaux à travers sa structure narrative de 80 chapitres.
Quels sont les meilleurs paramètres Steam Deck pour DragonSword: Awakening ?
La configuration optimale sur Steam Deck pour DragonSword: Awakening nécessite de limiter la fréquence d’images à 30 FPS, de régler la qualité des effets sur Basse, et d’appliquer la mise à l’échelle TSR ou FSR sur Haute Qualité. Cet équilibre évite de graves baisses de framerate lors d’affrontements massifs de plus de 20 ennemis tout en maintenant une clarté d’image globale.
Les jeux sous Unreal Engine 5 sont fréquemment confrontés à des défis d’optimisation sur les appareils portables, mais les benchmarks matériels démontrent que DragonSword: Awakening maintient des performances stables sur Linux via la compatibilité Proton. Les tests directs menés dans une analyse de performance de SteamDeckHQ révèlent que l’exécution du jeu avec une qualité d’effets Normale provoque des fluctuations de fréquence d’images entre 24 et 40 FPS lors de batailles intenses.
Réduire le paramètre des effets permet spécifiquement de diminuer les pics de rendu lors des animations d’attaques riches en particules. Maintenir tous les autres paramètres graphiques sur Normal aux côtés de la mise à l’échelle TSR de Haute Qualité assure une fluidité stable de 30 FPS, offrant ainsi un meilleur rythme d’image et réduisant l’épuisement de la batterie lors des sessions prolongées en mode portable.
Despite it being an open-world Unreal Engine 5 title, DragonSword: Awakening runs quite well on the #SteamDeck, and it's an easy recommendation:https://t.co/J1PuPKNUcD
— SteamDeckHQ (@SteamDeckHQ) July 22, 2026
Une transition solide de Gacha vers un jeu solo
La décision de Hound13 de transformer DragonSword: Awakening d’un gacha service en direct à une sortie autonome à 29,99 € offre une expérience solo complète sans les barrières des microtransactions.
Bien que la boucle de gameplay principale conserve la structure de farm de matériaux de son cadre original, la haute fidélité visuelle de l’Unreal Engine 5, le doublage expressif et les mécaniques fluides de combat en équipe offrent une expérience action-RPG complète et solide.
Remarque : Les prix et la disponibilité peuvent être amenés à changer. Vous êtes invités à consulter le widget Goclecd ci-dessous pour connaître les prix en direct et en temps réel.
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