Le Continent est un lieu de choix brutaux, de trahisons politiques et de monstres tapis dans chaque ombre. Mais et si le destin du Loup Blanc dépendait entièrement d’un balayage vers la gauche ou la droite ? Devolver Digital et CD Projekt Red annoncent Reigns: The Witcher.

Développé par Nerial et publié par Devolver Digital, Reigns: The Witcher est un jeu de cartes narratif à enjeux élevés qui apporte officiellement la mécanique du « Swipe to Decide » à l’univers bien-aimé de CD Projekt Red.
Lancé le 25 février 2026 sur PC, iOS et Android, ce titre vous place dans les bottes de Geralt de Riv, non pas en tant que héros d’action, mais en tant que protagoniste d’une série de contes revisités par le barde Jaskier.
Votre objectif est d’équilibrer les besoins de l’église, du peuple, de la noblesse et votre propre survie. Un mauvais balayage ne met pas seulement fin à une conversation ; il met fin à votre vie.
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Reigns: The Witcher vs L’expérience traditionnelle de The Witcher
Alors que les jeux principaux exigent des heures de préparation et de combat tactique, Reigns: The Witcher distille cette tension en choix binaires. Vous ne gérez pas seulement la santé et l’endurance, mais aussi l’Infamie.
Contrairement au monde ouvert tentaculaire, cette expérience est modulaire et conçue pour la rejouabilité, parfaite pour le joueur mobile ou l’utilisateur de Steam Deck cherchant une dose rapide de lore de The Witcher sans l’engagement de 100 heures.
Si vous avez l’habitude de gérer des barres d’endurance et d’huiler votre épée d’argent, RTW va être un changement de rythme massif. Au lieu de l’exploration en monde ouvert, vous équilibrez quatre factions volatiles : Humains, Non-Humains, Sorciers et La Voie. Poussez-en une trop haut ou laissez-la tomber à zéro, et Jaskier devra commencer un nouveau couplet parce que vous venez de connaître une fin tragique.
Ne vous inquiétez pas, toute la bande est là. Vous croiserez des visages familiers comme Yennefer, Triss et Vesemir. Ce ne sont pas de simples caméos, ils vous forceront à faire ces choix impossibles du « moindre mal » pour lesquels la série est célèbre.
Il y a même un mini-jeu de combat rythmique inspiré de Crypt of the NecroDancer, de sorte que vous pourrez toujours chasser des monstres, mais avec beaucoup plus de flair musical.
RTW : Les Détails
Du point de vue d’un acheteur malin, c’est une victoire totale. Si vous recherchez une expérience narrative profonde en déplacement, Reigns: The Witcher frappe juste entre un jeu mobile décontracté et une plongée intense dans le lore. C’est léger pour votre portefeuille mais lourd en rejouabilité « juste une partie de plus » qui a fait de Reigns: Game of Thrones une légende.
Que vous jouiez sur Steam ou que vous balayiez sur votre téléphone pendant un trajet, le jeu est conçu pour être accessible. C’est un « simulateur de fan-fiction » de la meilleure façon possible, vous permettant d’explorer des scénarios « et si » que les jeux principaux n’oseraient pas toucher.
Est-ce que Reigns: The Witcher vaut la peine d’être acheté ?
Si vous êtes un fan de Witcher attendant The Witcher 4, c’est un achat indispensable. Il capture l’âme de la franchise, de l’humour sec au lore des monstres, et le poids écrasant du choix, sans les maux de tête de la gestion d’inventaire. C’est intelligent, c’est bon marché, et c’est le plus grand plaisir que vous aurez à mourir à répétition dans une baignoire.
Êtes-vous prêt à laisser Jaskier décider de votre sort, ou attendez-vous le prochain grand RPG en monde ouvert ?
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