Ashes of Creation se lance enfin : Heure de sortie, Prix et la Règle du « Wipe »

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Par Sorties
11 décembre 2025 aucun commentaire

Aujourd’hui, 11 décembre à 10 AM PST (19h heure française), Ashes of Creation lance enfin son Accès Anticipé sur Steam.

Mais soyons réalistes une seconde : ce n’est pas ton « Accès Anticipé » typique où le jeu est pratiquement fini. C’est la Version 0.18. Intrepid Studios a été brutalement honnête—le jeu est strictement « en développement« . Si tu te lances, tu ne fais pas que jouer ; tu fais la chasse aux bugs.

 

Steam Early Access : Un vrai « Travail en Cours »

Intrepid s’attend à des critiques négatives sur Steam, et honnêtement, ils ont raison de nous prévenir. Le build est incomplet, et les pépins techniques sont garantis.

Ton rôle ici est de tester les mécaniques, signaler les glitchs, et influencer réellement l’avenir de Verra. Sache juste que les wipes de serveurs font partie du contrat.

Spécifiquement, tout est effacé pour ce lancement afin d’assurer une égalité des chances. Des futurs wipes ? Totalement envisageables si les besoins techniques l’exigent.

Liste des serveurs live :

  • US : Shol et Resna
  • EU : Lotharia et Pelune

Il y a aussi un PTR potentiellement instable (Royaume de Test Public) pour les âmes courageuses qui veulent tester les mises à jour de pointe.

 

Tes premiers pas dans Verra : Création de personnage

Alors, dans quoi on s’embarque exactement ? D’abord, tu choisiras une race (principalement cosmétique pour l’instant) et sculpteras ton héros. Ensuite vient le vrai choix : ton Archétype.

Tu as huit options pour définir ton style de jeu :

  • Combattant (Fighter)
  • Tank
  • Rôdeur (Ranger)
  • Voleur (Rogue)
  • Mage
  • Invocateur (Summoner – nouveau)
  • Clerc (Cleric)
  • Barde (Bard)

Éventuellement, nous verrons des combinaisons d’archétypes, mais pour l’instant, tu t’en tiens aux bases. Une fois ton personnage prêt, tu dois choisir où apparaître :

  • Aela (Riverlands) : La zone Alpha originale. Elle est riche en contenu et peaufinée.
  • Dünzenkell (Montagnes) : Une région plus récente, au nord. Elle est aride, austère, et pourrait être un peu moins finie.
 

Gameplay et Progression : Lentement mais sûrement

Ne t’attends pas à rusher vers le endgame. La progression dans Ashes of Creation est délibérément rythmée, avec le cap de niveau actuel fixé à 25.

Tu passeras par un tutoriel et une suite de quêtes pour atteindre le niveau 4 ou 5, t’introduisant au combat, à la récolte et au système d’artisanat crucial.

Bien que tu aies la liberté, des « Tableaux de Commission » te guideront vers des points d’intérêt adaptés à ton niveau. Tu couperas des arbres, extrairas du minerai et chasseras des animaux pour fabriquer ton propre équipement ou alimenter l’économie du jeu.

Pour t’aider à ne pas te perdre, un nouveau système « Destinée » dans l’interface te guide sur un chemin de découverte avec des récompenses décentes.

 

Le Système de Nœuds : Une expérience sociale

C’est là qu’Ashes brille à mon avis. Ce n’est pas une question de grind solo ; c’est une question de Système de Nœuds (Nodes).

Le monde change en fonction de l’activité des joueurs. Un campement peut devenir un village, puis une ville, débloquant du nouveau contenu et des activités pour tout le monde dans la région. Ces nœuds sont gérés par les joueurs (Maires), et ils peuvent coopérer ou entrer en guerre.

Le PvP est inscrit dans l’ADN ici. En plus des guerres de guildes et des futurs sièges massifs, la mise à jour 0.18 introduit les Harbingers (système de corruption).

Ce sont des événements de raid PvPvE massifs où la corruption se répand sur les terres à moins que les joueurs ne s’unissent pour l’arrêter. Le monde est hostile, alors amène des amis.

 

Détails du lancement, prix & remises

Si tu es prêt à plonger dans le chaos, le jeu est à 49,99 $ sur Steam.

Cependant, il y a une remise de 15 % jusqu’au 25 décembre, le faisant passer à 42,49 $.

Déjà un backer depuis l’époque Alpha/Beta ?

Tu entres automatiquement (lie juste ton compte Intrepid à Steam). De plus, acheter maintenant sécurise l’accès à toutes les futures bêtas et au PTR.

 

En conclusion

Intrepid promet la lune avec Ashes of Creation, et cet Accès Anticipé est notre premier vrai aperçu pour savoir s’ils peuvent tenir parole. Ça va être chaotique, buggé et incomplet — mais l’ambition est indéniable.

Es-tu assez courageux pour sauter dans les eaux buggées de la Version 0.18, ou attends-tu la sortie complète 1.0 ? Dis-le-nous dans les commentaires !


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