- La mise à jour 0.8 introduit trois nouveaux véhicules : la KTM X-Bow GT2, la KTM X-Bow GT4 et la Volkswagen Golf 8 R.
- Le Kyalami Grand Prix Circuit rejoint la liste des circuits, avec un tracé en haute altitude qui impacte nativement le rendement du moteur.
- Une refonte massive de la VR apporte le rendu fovéal, des profils vidéo dédiés et d’importantes optimisations du taux de rafraîchissement.
Quelles sont les nouveautés de la mise à jour 0.8 d’Assetto Corsa EVO ?
La mise à jour 0.8 d’Assetto Corsa EVO apporte trois nouvelles voitures sous licence, le Kyalami Grand Prix Circuit, ainsi qu’une refonte majeure de la réalité virtuelle au simulateur.
Kunos Simulazioni a également introduit le support multijoueur pour le contenu généré par les utilisateurs, permettant l’intégration de voitures personnalisées sur les serveurs en ligne. S’inscrivant dans la lignée rapide de la version 0.7, cette mise à jour élargit considérablement le catalogue de base et corrige des aspects critiques de performance.
Bien que les premiers essais indiquent que les pilotes IA en mode solo restent perfectibles, la physique fondamentale et le moteur graphique continuent d’évoluer.
Update 0.8 is here and it's a crucial one, bringing new a new track, new cars, additional user generated content abilities and a major VR rework.
— Assetto Corsa (@AC_assettocorsa) July 9, 2026
This update brings you:
✅ Kyalami Grand Prix Circuit
✅KTM X-Bow GT2
✅KTM X-Bow GT4
✅Volkswagen Golf 8 R…
Nouvelles machines : KTM GT2, GT4 et la Volkswagen Golf 8 R
Le garage s’agrandit avec trois véhicules très distincts, réorientant l’attention vers la compétition client et les voitures de route à hautes performances.
En tête d’affiche se trouve la KTM X-Bow GT2. Conçue autour d’une monocoque en carbone et propulsée par un moteur cinq cylindres turbo d’origine Audi, elle délivre 600 chevaux dans une configuration brutale et légère à moteur central.
Aux côtés de la GT2 se trouve sa déclinaison GT4. Pesant moins de 1 000 kg et développant 360 chevaux à partir d’un bloc 2.0 litres turbo, la GT4 s’avère très agile et communicative. Elle récompense les freinages tardifs ainsi que la précision de la direction, s’imposant comme une porte d’entrée dynamique dans le monde de la compétition client structurée.
Pour les passionnés de routières, Kunos a ajouté la Volkswagen Golf 8 R. Cette compacte sportive à transmission intégrale intègre des fonctionnalités fidèles au modèle réel, telles que le Drift Mode et un réglage spécifique pour le Nürburgring. Elle offre une alternative de performance quotidienne à la GTI, complétée par une mécanique précise de répartiteur de couple.
Comment la mise à jour 0.8 améliore-t-elle les performances VR ?
La mise à jour 0.8 améliore de manière significative les performances VR dans Assetto Corsa EVO en introduisant le rendu fovéal avancé, qui concentre la puissance de calcul directement là où l’utilisateur regarde. Certains pilotes rapportent un taux stable de 90 FPS sur des configurations qui peinaient auparavant à atteindre 80 FPS.
Il s’agit d’un jalon crucial pour les pilotes de simulation utilisant des casques compatibles. Un menu graphique VR dédié existe désormais indépendamment des paramètres d’écran classique, évitant ainsi les conflits de configuration persistants.
Celui-ci comprend un curseur de densité de pixels allant de 50 % à 150 %, des ajustements d’échelle du monde, ainsi qu’un traitement MSAA spécifique à la VR pour réduire drastiquement l’aliasing sans impacter l’indispensable latence matérielle.
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Support des mods multijoueur et circuit de Kyalami
L’introduction du Kyalami Grand Prix Circuit apporte un tracé rapide et vallonné de 15 virages au simulateur. Situé en haute altitude près de Johannesbourg, l’air plus rare impacte nativement la charge aérodynamique ainsi que la puissance du moteur selon le moteur physique dynamique du jeu.
C’est un excellent terrain d’essai pour les nouveaux véhicules GT à fort appui. Un changement majeur pour la communauté réside dans l’implémentation du contenu multijoueur généré par les utilisateurs. Comme le confirment les notes officielles de correctif, les voitures créées via l’éditeur 0.7 peuvent désormais s’aligner en course en ligne.
Les administrateurs de serveurs disposent d’un accès à des protocoles de vérification SHA afin de s’assurer que les fichiers des véhicules n’ont pas subi de modifications malveillantes. Par ailleurs, les créateurs peuvent désormais concevoir des livrées externes, repoussant les limites de la personnalisation pour les championnats et les salons publics.
Verdict de la rédaction : Une mise à jour solide avec quelques éléments manquants
Bien que la mise à jour 0.8 apporte une valeur indéniable avec une VR optimisée, une excellente physique pour les nouvelles voitures et le support des mods en multijoueur, certains éléments restent absents. L’IA de course pour le mode solo n’a pas bénéficié de la refonte promise, et des fonctionnalités essentielles comme les départs lancés manquent encore à l’appel.
Cependant, les fondations continuent de se consolider. Les mises à jour du modèle de pneumatiques, les ajustements de température de la piste ainsi que les cartes de circuit dynamiques améliorées rendent la conduite des nouvelles voitures particulièrement immersive.
À mesure que les développeurs comblent les lacunes restantes, Assetto Corsa EVO évolue régulièrement pour devenir la plateforme promise dédiée à l’ère moderne de la simulation de course.
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