Techland, le développeur des jeux Dying Light, aurait annulé deux jeux en cours de développement mais a confirmé qu’aucun licenciement n’a eu lieu.

Le studio polonais Techland, à l’origine de Dying Light, a annulé deux jeux après avoir enregistré des pertes financières records sur l’année écoulée, mais a tenu à rassurer en affirmant qu’aucun licenciement n’a été effectué.
Selon un rapport de Puls Biznesu relayé par GameKult, Techland a enregistré une perte de 37,3 millions de dollars en 2024, ce qui a conduit à un changement stratégique et à l’annulation de deux projets non annoncés. Les équipes concernées ont été redéployées sur d’autres productions.
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Un virage stratégique pour Techland
La décision d’annuler ces projets en cours semble faire partie d’une stratégie visant à concentrer les ressources sur des jeux jugés plus prometteurs. Ce choix s’inscrit dans un contexte global de bouleversements dans l’industrie du jeu vidéo, marqué par de nombreuses vagues de licenciements, notamment chez Microsoft et Xbox.
Dans une déclaration faite à Eurogamer, un porte-parole de Techland a déclaré : « Le développement de jeux n’est jamais linéaire et il faut parfois adopter de nouvelles approches pour créer de grands jeux. » Le studio a ajouté que « le plus important, c’est qu’aucun changement annoncé n’a entraîné de suppressions de postes. »
Pas de licenciements : une exception positive dans l’industrie en 2025
Contrairement à d’autres entreprises, Techland parvient à traverser une période difficile sans licenciement. Une exception notable en 2025, alors que des studios comme Microsoft ont procédé à des licenciements massifs (jusqu’à 9 000 postes supprimés), suscitant des réactions négatives dans l’industrie.
Dans sa déclaration à Eurogamer, Techland précise que les employés concernés ont été « redéployés sur d’autres projets et travaillent désormais sur plusieurs titres en développement. »
Quel avenir pour Techland et Dying Light ?
Le studio n’a pas révélé quels jeux ont été annulés, mais affirme que sa « priorité actuelle est la sortie de Dying Light: The Beast sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Une fois ce jeu lancé, nous partagerons davantage d’informations sur nos futurs titres. »
Dying Light: The Beast était initialement prévu comme un DLC de Dying Light 2 Stay Human, mais sortira désormais en tant que jeu autonome le 21 août 2025. Comparez les prix de cette nouvelle version et de milliers d’autres jeux sur notre site pour dénicher la meilleure affaire.
Conclusion
Techland annule deux titres en développement mais confirme qu’aucun licenciement n’a été effectué, les équipes étant redéployées sur d’autres projets. Que pensez-vous de cette décision responsable du studio ? Donnez-nous votre avis en commentaire.
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