Danganronpa 2×2 Repoussé à 2027 mais Ajoute un Scénario Alternatif Massif


Points clés
  • Danganronpa 2×2 a été repoussé de 2026 à début 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 1 et 2.
  • Le mode Slayhem introduit un scénario alternatif avec des victimes et des coupables différents, offrant 20 % de contenu en plus que l’original.
  • La navigation classique à défilement horizontal a été entièrement remplacée par une carte du monde en 3D totalement explorable de l’île de Jabberwock.

Le report à début 2027 : Déclaration officielle de Spike Chunsoft

Spike Chunsoft a confirmé lors de l’Anime Expo 2026 que Danganronpa 2×2 manquera sa fenêtre de lancement initiale de 2026. La version remastérisée et l’extension très attendues de Danganronpa 2: Goodbye Despair sont désormais prévues pour une sortie début 2027 sur les consoles modernes et sur PC.

Dans une déclaration publique concernant le calendrier, le producteur Shohei Sakakibara a confirmé que l’équipe a besoin de plus de temps pour finaliser le projet.

« Bien que le développement ait progressé vers une sortie en 2026, nous avons décidé de repousser le lancement à début 2027, » a déclaré Sakakibara. Le studio a l’intention de communiquer une date de sortie précise à l’approche du lancement. Vous pouvez consulter la mise à jour complète du développement via l’annonce officielle de Spike Chunsoft.


Qu’est-ce que le mode Slayhem dans Danganronpa 2×2 ?

Le mode Slayhem est un tout nouveau scénario alternatif dans Danganronpa 2×2 qui présente une chaîne d’événements complètement différente de l’original de 2012. Co-écrit avec le créateur de la série, Kazutaka Kodaka, il introduit de nouvelles victimes, de nouveaux coupables, et de nouvelles astuces de meurtre, offrant environ 20 % de contenu supplémentaire par rapport au jeu de base.

Le mode Slayhem ainsi que le mode Original visuellement amélioré sont accessibles directement depuis le menu principal. Les joueurs n’auront pas besoin de terminer l’histoire classique pour découvrir les nouvelles branches narratives.

La distribution vocale d’origine reprend ses rôles pour ces nouveaux scénarios. Brian Beacock revient dans le rôle du sadique directeur Monokuma, aux côtés de Bryce Papenbrook dans le rôle de Nagito Komaeda et de Julie Ann Taylor dans celui d’Ibuki Mioda.

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Carte du monde en 3D et refonte visuelle

Au-delà des ajouts narratifs, Spike Chunsoft a présenté d’importantes améliorations techniques lors de sa conférence à l’Anime Expo. Le changement le plus notable est la suppression complète de la carte à défilement horizontal en 2.5D utilisée à l’origine pour naviguer sur l’île de Jabberwock.

Danganronpa 2×2 introduit une carte du monde entièrement en 3D présentée selon une perspective à la première personne. Les joueurs peuvent désormais courir librement à travers le terrain tropical de l’île ou utiliser un système de voyage rapide instantané pour passer d’un lieu clé à un autre pendant les phases de Vie Quotidienne.

Les portraits des personnages ont également reçu des mises à jour visuelles détaillées pour s’adapter aux résolutions d’affichage modernes. Bien que l’action déductive à grande vitesse au cœur des Procès de Classe reste intacte, ces améliorations environnementales et artistiques modernisent les fondations de 2012 pour le matériel de la génération actuelle.


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