L’équipe d’Alkimia Interactive et THQ Nordic balancent de nouvelles infos sur Gothic 1 Remake, et cette fois, ils nous invitent à découvrir les voix derrière ce Remake très attendu !
Gothic 1 Remake (ou 2026) est l’Action RPG Fantasy en développement par l’équipe d’Alkimia Interactive et édité par THQ Nordic. C’est le projet de Remake du premier chapitre adoré de la célèbre série. Né à l’origine comme un « pitch » en 2019 sous le nom de Gothic Playable Teaser. Confié à l’équipe d’Alkimia suite à la décision de l’équipe de Piranha Bytes de se concentrer sur la série Elex.
Ayant enfin sorti la première démo publique en ligne pendant le Steam Next Fest de février 2025, il a reçu un gros succès et un vif intérêt de la part des fans. L’équipe a ensuite décidé de rendre la démo dispo en permanence avec de nouveaux ajouts. Confirmant enfin le lancement Officiel pour début 2026.
Le Deepdive sur les Voix derrière Gothic 1 Remake
Suite aux dernières news avec Gothic Remake présent au PGA en Pologne, l’équipe de THQ Nordic et Alkimia apportent une nouvelle info. En présentant un « behind the scenes » intéressant et détaillé sur les voix du monde du Remake de Gothic.
Nous donnant ainsi un aperçu approfondi des réflexions, ainsi que du développement et de la création des personnages. Avec les voix derrière le protagoniste, mais aussi de nombreux persos comme Xardas, Diego et Velaya. Sans oublier Ur-Shak, UrNazkrog et la création de la langue orque.
Gothic 1 Remake – Comment les Voix donnent vie à La Colonie
Un deepdive très intéressant, avec la version du Doublage Anglais qui nous est introduite par Joseph May. C’est la voix du protagoniste, avec son expérience dans le rôle. Où Beth Park, la Lead Voice Director, nous introduit au monde de la Colonie. C’est une colonie pénitentiaire, avec un monde de jeu vivant et qui ne tourne pas autour de nous.
Où nos choix auront des résultats et des conséquences différentes, mais avec un monde qui continuera d’avancer. Donnant ainsi diverses facettes au protagoniste, ainsi que les relations avec les différents personnages que nous rencontrerons.
Une Colonie Vivante loin des Clichés de la Fantasy
Comme le confirme Daniel Bainbridge, l’un des Voice Directors, Gothic Remake cherche justement à s’éloigner des clichés des jeux de fantasy. En dépeignant des personnages souvent peu enthousiastes ou désintéressés par nous, nous voyant simplement comme un autre type de la Colonie.
Il faudra donc gagner leur confiance ou leur intérêt pour accéder à de nouvelles options. Sans oublier le défi de créer la langue orque, en tant que langue totalement inventée. Les doubleurs confirment que nous commencerons à reconnaître certains mots en interagissant avec eux. Doublage qui, rappelons-le, sera aussi en :
Four new « Making Of » episodes are coming this Friday!
English, German, Polish, and Russian cast interviews and behind-the-scenes footage premiere this Friday at 15:00 CET. Each episode will include subtitles in all four languages, so you can watch and enjoy them all! pic.twitter.com/jUxe7Wstgy — Gothic Game (@gothicthegame) November 4, 2025
En Conclusion : Un voyage fantasy immersif prévu pour 2026
Suite à un fort intérêt des fans et un bon premier feedback de la Démo, il semble que le Remake de Gothic vise une expérience immersive. Avec un monde de jeu open world vivant, plein d’options et de défis, même au niveau des dialogues. Avec plein d’interactions entre les personnages, et un monde organique qui ne tourne pas autour de nous.
Et vous, vous avez déjà testé la Démo de Gothic 1 Remake ? Racontez-nous vos expériences en attendant la sortie en 2026 !
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