Bungie fait de nouveau face à une restructuration majeure. Après le déploiement de la dernière mise à jour de type live-service pour Destiny 2 le 9 juin 2026, de nombreux fans ont exprimé leur indignation. Cependant, la fin de Destiny 2 n’impacte pas seulement les joueurs, mais également les développeurs. Sony a en effet confirmé que de nouveaux licenciements sont imminents au sein du studio à l’origine de Destiny et de Marathon, marquant ainsi la fin définitive de l’ancienne ère Bungie.

- Sony confirme une nouvelle vague de licenciements chez Bungie après la fin du développement actif de Destiny 2.
- Destiny 2 reste jouable, mais ne bénéficiera plus d’aucun développement actif en tant que live-service depuis sa version finale du 9 juin 2026.
- Ces réductions d’effectifs illustrent la forte pression qui pèse sur Bungie après les précédents licenciements, l’intégration à Sony et la transition vers Marathon.
Ces nouveaux licenciements chez Bungie ne sont pas une surprise, mais ils n’en demeurent pas moins un coup dur. Le studio avait déjà supprimé 220 postes en 2024, tandis que 155 employés avaient été intégrés directement chez Sony. Suite au terme du développement actif de Destiny 2, de nouvelles coupes budgétaires étaient largement prévisibles.
Bungie précise que si Destiny 2 ne disparaîtra pas, plus aucune mise à jour ne sera déployée. Le nombre exact de salariés touchés n’a pas encore été communiqué. Toutefois, Hermen Hulst, président de PlayStation Studios, a confirmé dans une note interne que la quasi-totalité de l’équipe de Destiny 2 est concernée par ces licenciements. Une partie du personnel dédié à Marathon doit également quitter ses fonctions.
— Bungie (@Bungie) June 25, 2026
Pourquoi les licenciements de Bungie dépassent le cadre d’une simple restructuration
Bungie a longtemps figuré parmi les studios les plus influents du secteur des jeux live-service. Avec Destiny 2, le studio disposait depuis 2017 d’un titre soutenu en permanence par des mises à jour, des extensions et des événements communautaires. Il ne s’agit donc pas d’une simple réorganisation interne, mais de la fin d’un chapitre historique pour l’entreprise. L’accent est désormais mis sur le nouveau projet, Marathon. Néanmoins, Marathon se trouve encore à un stade précoce de sa production et ne requiert pas des effectifs aussi massifs.
De plus, Marathon ne bénéficie pas de la même popularité auprès de la communauté que Destiny 2, ce qui laisse planer une incertitude quant à l’avenir global du studio. Sony avait fait l’acquisition de Bungie en juillet 2022 afin de consolider sa position sur le marché des jeux à service. Bungie illustre parfaitement la complexité et le coût d’un tel modèle économique. Pour autant, le studio n’est pas condamné ; il doit simplement faire ses preuves avec ses futures productions.
Pourquoi Bungie se trouve aujourd’hui à un tournant décisif
Avec Halo et Destiny, Bungie a façonné deux époques majeures du jeu de tir. Les licenciements actuels démontrent que même un nom historique du secteur n’est pas à l’abri de la crise qui frappe le marché du jeu vidéo. Si Destiny 2 est toujours resté cher au cœur des fans, il ne constituait plus une source de revenus viable pour Bungie. Marathon revêt désormais une importance stratégique cruciale et se doit de convaincre, bien que regagner la confiance d’une communauté échaudée s’annonce particulièrement complexe.
La grande majorité du personnel de Bungie s’étant historiquement consacrée à Destiny 2, la diversification vers d’autres secteurs est restée limitée. Cette structure de projet et cette taille disproportionnée sont devenues préjudiciables pour le studio, entraînant la cessation définitive du suivi de Destiny 2. Ces licenciements ne signent pas l’arrêt de mort de Bungie, mais ils confirment de manière irréversible que l’âge d’or traditionnel du studio appartient au passé.
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