BioWare a fini de jongler. L’ancien producteur exécutif Mark Darrah a confirmé un changement structurel majeur au sein du studio : l’époque où les ressources étaient divisées entre plusieurs blockbusters est révolue.
Pour la première fois depuis des décennies, le développeur concentre 100 % de son énergie sur un seul titre—Mass Effect 5.
Mass Effect 5 devient l’unique priorité
Pendant des années, BioWare a fonctionné comme une machine multi-projets. Des titres comme Dragon Age: Origins, Sonic Chronicles et le premier Mass Effect étaient tous en production simultanément. Dans une récente interview avec Destin Legarie, selon Darrah, cela menait souvent à des frictions internes.
Les équipes se battaient pour les ressources, se « donnant des coups de coude » et provoquant des conséquences imprévues sur les cycles de développement. Cette ère est terminée.
« D’après ce que je peux dire, 100 % de ce sur quoi ils travaillent en ce moment est Mass Effect« , a déclaré Darrah. « C’est probablement pour le mieux. »
Anthem is dead. Anthem EP Mark Darrah’s 3 hour video made the rounds and I followed up here. What was Anthem NEXT? How Did Anthem Change BioWare Forever? What does that mean for Mass Effect? My exclusive interview is now live on YouTube.https://t.co/zge64n1SvC
— Destin (@DestinLegarie) January 15, 2026
Tirer les leçons d’Anthem pour le nouveau Mass Effect
Ce pivot ne s’est pas produit dans un vide. Le studio a dû faire face à des obstacles importants avec Anthem et à l’accueil mitigé entourant les récents projets Dragon Age.
Darrah suggère que l’équipe actuelle de Mass Effect 5 fait exactement ce que le studio aurait dû faire il y a des années. Lorsque les ressources ont été déplacées pour sauver Anthem, les autres projets en ont souffert.
Désormais, BioWare est effectivement devenu un studio à projet unique. Bien que cela crée un « nouvel ensemble de problèmes« —notamment des écarts énormes entre les sorties—cela élimine les guerres de ressources qui ont empoisonné les titres précédents.
Fenêtre de sortie et détails sur ME5
Le producteur exécutif Mike Gamble a confirmé que l’équipe travaille d’arrache-pied, citant la charge de travail massive à venir. Ils ont « beaucoup d’univers à couvrir » et, classiquement, « beaucoup d’histoires d’amour à peaufiner. »
Des rapports suggèrent que nous ne verrons peut-être pas le jeu avant 2028 ou 2029. C’est une longue attente, mais la contrepartie est une équipe concentrée, non distraite par une seconde ligne de production.
Verdict : Mass Effect 5 vaut-il la peine d’attendre ?
La décision de BioWare de « tout miser » est un geste risqué mais nécessaire. En supprimant la compétition interne, Mass Effect 5 bénéficie de l’attention exclusive dont il a besoin pour restaurer la réputation du studio.
Pour les fans, cela signifie que la patience est la seule option. Le studio parie tout sur ce retour dans la Voie Lactée, privilégiant la qualité à la fréquence des sorties.
Si vous deviez choisir une seule fin de Mass Effect 3 pour devenir canon dans ce nouveau jeu, laquelle choisiriez-vous ?
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