
BioShock 4 n’aurait pas convaincu les dirigeants de 2K Games, qui ont exigé des améliorations après avoir écarté Kelley Gilmore, directrice du studio Cloud Chamber, et transféré le directeur créatif Hogarth de la Plante à un poste éditorial.

À la suite d’une évaluation interne, les dirigeants de 2K ont évincé la directrice et le directeur créatif de Cloud Chamber Studios, le développeur en charge de BioShock 4.
Dans un rapport de Jason Schreier pour Bloomberg, des sources anonymes révèlent que 2K demande des améliorations du scénario, entre autres aspects du jeu.
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Quel est le problème avec BioShock 4 ?
Selon Bloomberg, l’équipe restante de Cloud Chamber a été informée lors d’une réunion que le studio devait « devenir plus agile et efficace » et que le scénario devait être « complètement revu dans les mois à venir ».
2K Games est insatisfaite de la direction actuelle du projet et a pris la décision de remplacer des membres clés pour s’assurer que le jeu corresponde aux attentes internes et celles des fans.
Remaniement du studio et impact sur le développement
En réponse au rapport, un porte-parole de 2K Games a déclaré à Bloomberg que l’éditeur « travaille en étroite collaboration avec la direction du studio » après avoir retiré Kelley Gilmore de son poste de directrice et Hogarth de la Plante de celui de directeur créatif.
Malgré ces changements, 2K affirme rester « pleinement engagé » et estime avoir « un bon jeu », mais souhaite en faire « un excellent jeu ».
Quelles perspectives pour les fans de BioShock ?
BioShock Infinite reste le dernier épisode de la série, sorti en 2013. Le nouveau jeu de Cloud Chamber a été annoncé en 2019 et n’a toujours pas de date de sortie, bien que le développement ait commencé après Infinite.
En attendant, le créateur de la série, Ken Levine, travaille sur Judas, un nouveau jeu de science-fiction qui rappelle BioShock, prévu avant la fin mars 2026.
Conclusion
2K Games a procédé à un remaniement de la direction chez Cloud Chamber Studios, le développeur de BioShock 4. Ces changements interviennent après des critiques internes concernant la direction prise par le jeu, en particulier sur le plan narratif. Que pensez-vous de ces changements ? Pensez-vous qu’ils seront bénéfiques pour le jeu et la franchise ? Partagez vos avis dans les commentaires.
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