Arrowhead Game Studios vient de révéler un indice majeur sur l’avenir de la Guerre Galactique dans Helldivers 2. Johan Pilestedt, le directeur créatif, a récemment parlé des fonctionnalités qu’il rêve d’ajouter, incluant des extensions d’escouades massives et des mécaniques de monde ouvert qui pourraient redéfinir complètement le jeu.
Découvrez aussi le mode Roguelike actuellement en développement pour Helldivers 2 !
Pourquoi Helldivers 2 fait la une
Pour clore l’année, Arrowhead a organisé une « Conversation Démocratique, » offrant aux fans un lien direct rare avec les développeurs. Lors de ce Q&A de 30 minutes, Pilestedt n’a pas mâché ses mots lorsqu’on lui a posé des questions sur des fonctionnalités majeures dignes d’une potentielle suite.
Au lieu de réponses vagues de relations publiques, il a pointé directement vers des améliorations ambitieuses qui changeraient l’échelle du combat. Il a confirmé que l’équipe est consciente de ce que la communauté désire, spécifiquement concernant des équipes plus grandes et l’interconnectivité des cartes.
Vision HD2 : Raids à 8 joueurs et Mondes Ouverts
La révélation la plus explosive fut le désir de Pilestedt pour des missions à 8 joueurs. Actuellement limitées à quatre, doubler la taille de l’escouade changerait radicalement les tactiques et les niveaux de chaos. Mais il ne s’est pas arrêté là.
Pilestedt a décrit une vision de vastes cartes en monde ouvert où les escouades pourraient physiquement croiser d’autres équipes. Imaginez patrouiller un secteur et tomber sur un autre groupe de Helldivers engagé dans un combat séparé.
Il a souligné des fonctionnalités qui mettent en avant l' »échelle du conflit« . Cela inclut des opérations où le succès d’une équipe impacte directement une autre escouade en temps réel. Bien que ce soient actuellement des « fonctionnalités de rêve« , elles s’alignent avec le désir de la communauté pour un front de guerre plus connecté.
Obstacles du moteur Stingray et Nouveaux Projets
Implémenter cela dans le jeu actuel est délicat. Helldivers 2 tourne sur le moteur Stingray, désormais abandonné, ce qui rend les révisions techniques massives difficiles. Pilestedt a laissé entendre que certaines de ces idées pourraient être réservées pour une future itération ou une extension massive.
Simultanément, Arrowhead développe un nouveau jeu d’action coopératif utilisant l’Unreal Engine 5. Cette nouvelle IP proposera sa propre progression et économie interne, séparées de l’univers Helldivers.
Si vous n’avez pas encore rejoint le combat pour la Super-Terre, c’est le moment de vous lancer avant que la guerre n’évolue davantage.
Verdict : L’avenir est-il brillant pour Helldivers ?
Les commentaires de Pilestedt confirment qu’Arrowhead ne se contente pas de maintenir Helldivers 2 ; ils rêvent grand. Que ces fonctionnalités arrivent sous forme de mise à jour massive ou d’une suite, l’ambition de créer une zone de guerre partagée en monde ouvert prouve que le studio comprend le potentiel de sa franchise.
Survivriez-vous à un largage à 8 joueurs, ou le chaos du tir ami à quatre est-il déjà trop à gérer ?
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Helldivers 2 : Soldes de Fin d'Année et Meilleurs Prix