Steam dit qu’y a pas eu de grosse fuite de données malgré les rumeurs ; Twilio dit pareil. Rien à faire pour le moment, mais les utilisateurs restent prudents.
Steam, c’est la plus grosse plateforme de jeux PC avec plus de 89 millions d’utilisateurs actifs. Du coup, dès qu’on parle d’une fuite de données (même si c’est juste une rumeur), ça fout un peu la panique dans la commu. Et on les comprend. Ce week-end, des infos sur une possible fuite de données Steam ont commencé à circuler, ce qui a poussé pas mal de joueurs à sécuriser leurs comptes, demander des explications, et vouloir en savoir plus.
Fuite Steam 2025 : Qu’est-ce qui s’est passé et d’où ça vient ?
Tout a commencé quand des rumeurs ont commencé à tourner à propos d’une énorme fuite de données qui concernerait des infos d’utilisateurs Steam et des détails d’authentification. Mais Valve a très vite réagi en disant que non, y avait pas eu de problème.
Valve a dit qu’ils ont rien trouvé qui montre une faille chez eux. Ils rassurent les joueurs en disant qu’il n’y a pas besoin de changer de mot de passe, de numéro de téléphone ou de s’inquiéter pour la sécurité des comptes Steam. Un porte-parole a bien précisé que leurs systèmes de sécurité internes n’ont rien détecté de suspect ou de fuite de données venant de leurs serveurs.
Steam a ensuite publié un post officiel sur leur plateforme pour clarifier. Dans une déclaration, Valve reconnaît que les gens sont inquiets, mais explique que les données qui circulent n’ont aucun lien direct avec leur infrastructure. Et que les codes envoyés par SMS sont valables que 15 minutes, donc même s’ils sont revendus, ça sert à rien.
Ils ont confirmé que les fichiers en question ne viennent pas des serveurs de Steam, et que les données utilisateurs sont toujours en sécurité. La boîte continue de surveiller la situation tout en réaffirmant qu’ils prennent la sécurité des joueurs au sérieux.
Et Twilio dans tout ça ? C’est eux qui ont fuité ?
Les choses se sont un peu compliquées quand les regards se sont tournés vers Twilio, une boîte de communication cloud qui bosse avec Steam. Un autre rapport disait que des codes 2FA pour Steam Guard avaient été retrouvés sur un forum de hackers.
Apparemment, la fuite inclurait des logs d’authentification avec numéros de téléphone, codes de vérif, et adresses mail associées. Ces logs auraient été volés en avril 2023, et certains disent que ça viendrait d’une faille chez Twilio, vu qu’ils gèrent les SMS 2FA pour plusieurs gros services comme Steam.
Mais Twilio a fermement nié. Ils disent qu’il n’y a eu aucune faille chez eux et qu’ils n’ont trouvé aucune trace d’accès non autorisé à leurs systèmes. Du coup, certains pensent que ça pourrait venir d’un prestataire externe ou d’un appareil compromis. Pour l’instant, y a personne qui a été pointé du doigt officiellement, et Valve comme Twilio continuent d’enquêter.
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