ARC Raiders : La controverse des « 5 millions de pièces » divise la communauté

Si tu as poncé ARC Raiders, tu as forcément entendu le bruit autour du « Projet Expédition« . C’est la version d’Embark du « wipe » typique des shooters d’extraction, mais avec une particularité : c’est totalement optionnel.

Sur le papier, laisser les joueurs choisir s’ils veulent réinitialiser leur progression semble être une idée brillante pour respecter notre temps. Mais en pratique ? La communauté est assez divisée, et honnêtement, le prix d’entrée pourrait bien être trop élevé pour le raider moyen.

 

Projet Expédition : ARC Raiders fait les wipes différemment

Dans le genre extraction shooter, le « wipe » est pratiquement une religion. Regarde Escape From Tarkov : tous les six mois environ, tout le monde est remis à zéro. Ça remet tout le monde sur un pied d’égalité et empêche l’économie hardcore de stagner.

ARC Raiders essaie d’adoucir le coup. Au lieu d’une réinitialisation forcée, on a le Projet Expédition. Environ tous les deux mois, tu peux construire une caravane et « quitter » le monde.

Si tu choisis de le faire, la conséquence est la même qu’un wipe sur Tarkov : tu perds ton niveau, ton équipement, tes points de compétence et ton inventaire. Cependant, comme c’est optionnel, Embark doit nous soudoyer pour le faire.

Voici ce que tu gagnes en faisant le wipe :

  • Des cosmétiques exclusifs introuvables ailleurs.
  • Divers boosts de gameplay (XP, vitesse de réparation).
  • 12 emplacements de stockage supplémentaires (énorme pour les accumulateurs).
  • Jusqu’à 5 Points de Compétence gratuits (pour booster ton nouveau build).

 

La controverse des 5 millions de pièces

C’est là que les maths deviennent moches. Pour obtenir ces 5 Points de Compétence gratuits tant convoités, tu dois valider ton Projet Expédition avec une valeur totale de 5 millions de pièces.

Cette valeur est calculée en combinant ton argent liquide et la valeur estimée de ta réserve. Le système fonctionne par paliers : 1 million de valeur équivaut à 1 point de compétence, 2 millions t’en donnent 2, et ainsi de suite.

Pour beaucoup, 5 millions est un chiffre absurde. Un utilisateur frustré sur Reddit l’a parfaitement résumé : « Je suis fatigué, patron… le grind des 5 millions m’a coûté ma santé mentale. »

Le vrai problème ici est le timing. Embark a lâché les détails spécifiques le 6 décembre, ne laissant aux joueurs que jusqu’à la mi-décembre pour se préparer. Avant cette info, la méta était de dépenser l’argent pour des améliorations, pas de le thésauriser comme un dragon. Nous dire d’économiser après qu’on a dépensé nos fortunes ? Ça pique.

 

« Naked Runs » et FOMO

Il y a une autre préoccupation qui m’inquiète honnêtement plus que l’exigence d’argent : les « Boosts Cumulatifs« .

Les récompenses pour le wipe incluent des bonus comme +10% de vitesse de réparation, +5% d’XP et +6% de matériaux bonus. Embark déclare que ces bonus vont augmenter pour les 3 prochaines expéditions si tu les enchaînes coup sur coup.

Cela crée une peur de rater quelque chose (FOMO). Si tu ne participes pas au wipe, tu pourrais être mathématiquement plus faible que les joueurs qui le font. Cela a déjà changé la façon dont les gens jouent :

Les joueurs ont peur de perdre la valeur de leur équipement, alors ils font des runs « à poil » (équipement faible/gratuit).

Le but est d’amasser des richesses pour l’objectif des 5 millions, pas de se battre.

Cela ruine la tension PvP, car personne ne veut risquer son butin de haute valeur juste avant la date limite.

 

Embark Studios répond aux retours

À leur crédit, Embark Studios sait que c’est un champ de mines. Dans leur article de blog du 6 décembre, ils ont admis qu' »équilibrer les réinitialisations de progression est notoirement difficile. »

Leur but est de respecter l’investissement des joueurs, c’est pourquoi le wipe reste optionnel. Ils essaient de trouver le juste milieu entre un nouveau départ et une progression persistante.

À mon avis, ce premier Projet Expédition va être chaotique. L’économie semble un peu déréglée, et le préavis était trop court. Mais vu l’historique d’Embark à écouter les retours, je suis optimiste qu’ils ajusteront les chiffres pour le prochain cycle.

 

En conclusion : La réinitialisation en vaut-elle la peine ?

Si tu as la valeur de 5 millions, l’espace de stockage supplémentaire et les points de compétence valent probablement la réinitialisation. Sinon ? Ne t’épuise pas à essayer de farmer 4 millions de pièces en une semaine.

Quelle est ta stratégie ? Vas-tu wiper ta progression pour les récompenses, ou gardes-tu ton équipement en restant derrière ? Dis-le-nous dans les commentaires !


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