Anniversaire Civilization 7 : Contenu Gratuit et Retour des Civs Uniques


Soyons réalistes : la première année de Civilization 7 a été difficile. Depuis son lancement en février dernier, la communauté s’est fait entendre—et à juste titre. Les avis « variables » sur Steam racontent l’histoire d’un jeu qui a essayé de réinventer la roue mais a fini avec un pneu crevé.

Mais Firaxis écoute. Pour le premier anniversaire du jeu, ils ne se contentent pas de déposer un gâteau et de partir. Ils déploient des changements massifs qui répondent directement aux plus grandes plaintes.


Mise à jour 1.3.2 : Gilgamesh & Les « Réparations Rapides »

Avant d’aborder les changements structurels massifs à venir au printemps, la Mise à jour 1.3.2 arrive sur les serveurs dès maintenant pour arrêter l’hémorragie. La une ? Gilgamesh est de retour, et il est gratuit pour tout le monde.

Au-delà des mèmes « Gilbro », ce patch vise réellement à rendre le jeu jouable sans avoir un wiki ouvert sur votre deuxième écran. Nous obtenons enfin des infobulles imbriquées dans les arbres des Technologies et des Dogmes. Cela semble mineur, mais ne pas avoir à cliquer cinq fois en arrière juste pour voir ce que fait un bâtiment est une victoire massive pour la qualité de vie.

Ils ont également ajouté un nouveau Filtre d’Attrait (Appeal Lens) pour que vous puissiez voir quelles tuiles sont « Époustouflantes » pour ce doux boost de Bonheur, ainsi que des ajustements d’équilibre pour la France, le Dai Viet et les Moghols.


Test of Time : Enfin, jouez une seule Civ pour toujours

C’est le gros morceau. La mise à jour « Test of Time » (prévue pour ce printemps) réécrit efficacement le système d’Âges controversé du jeu.

Le plus grand reproche au lancement était d’être obligé de changer de Civilisation à chaque ère, ce qui tuait l’immersion de construire un empire singulier et éternel.

Firaxis introduit la mécanique de l' »Apex Age« . Voici comment cela fonctionne :

  • Vous pouvez désormais rester avec votre Civ de départ (comme Rome) tout au long du jeu.
  • Lorsque vous jouez une Civ en dehors de son « Apex » historique (par ex. Rome à l’Âge Moderne), vous utilisez un nouveau système appelé Syncrétisme.
  • Le Syncrétisme vous permet d' »emprunter » des unités uniques ou des technologies d’autres Civs pour rester compétitif, tout en gardant votre identité et votre drapeau romains.

C’est le meilleur des deux mondes : la flexibilité stratégique de Civilization 7 sans la crise d’identité.


Refonte de la Victoire : Adieu « Legacy Paths »

L’autre plainte majeure ? Gagner donnait l’impression d’être sur des rails. Les « Legacy Paths » étaient trop rigides, vous forçant à adopter un style de jeu spécifique très tôt. Ils ont disparu. Ils sont remplacés par les Triomphes.

Ce nouveau système est beaucoup plus organique. Vous pouvez désormais poursuivre la victoire par la domination Militaire, Économique, Culturelle ou Scientifique à votre propre rythme.

Si vous dominez, vous pouvez même déclencher une condition de victoire dès l’Âge de l’Exploration. Fini de cliquer sur « Tour Suivant » pendant 200 tours alors que vous avez clairement déjà gagné. Cela rend le milieu de partie réellement important.

Découvrez-en plus sur l’état actuel de Civilization VII !


Verdict : Est-il temps de réinstaller ?

Si vous avez demandé un remboursement ou attendu pour l’acheter l’année dernière : Attendez le printemps. La Mise à jour 1.3.2 est un beau geste, et Gilgamesh est amusant, mais le jeu auquel vous vouliez probablement jouer est celui qui arrive avec la mise à jour « Test of Time« .

Ce patch semble être la véritable version « 1.0 » qui corrige les défauts de conception fondamentaux. L' »Expérience Complète » prend enfin forme.

Êtes-vous prêt à donner une seconde chance à Civ 7, ou Humankind a-t-il déjà volé votre cœur ?


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