Absolum franchit les 200 000 ventes: Les fans saluent la magie Arcade moderne de Dotemu

Avec le récent lancement officiel d’Absolum, l’équipe de Dotemu, Supamonks et Guard Crush Games célèbre le premier grand cap des 200 000 exemplaires pour leur beat’em up arcade. Découvrons ensemble les nouveautés !

Découvrez le showcase du gameplay d’Absolum !

Absolum est l’Arcade Beat Em’ Up publié par Dotemu. Développé par l’équipe combinée de Dotemu, Supamonks et Guard Crush Games. Il propose une aventure fantasy qui mêle des éléments roguelike au style classique des beat’em up. Avec de fortes influences de classiques tels que Golden Axe, mais aussi de titres plus modernes comme Dead Cells.

Dévoilé officiellement en mars 2025, avec une collaboration de l’équipe de Guard Crush Games, déjà derrière le retour de Streets of Rage avec le quatrième chapitre. C’est aussi le début du studio français Supamonks, qui s’est occupé de l’art et des animations du jeu. Finalement sorti le 9 octobre 2025 sur PC, PlayStation et Nintendo Switch. Achetez Absolum au meilleur prix et préparez-vous à une aventure fantasy beat’em up de style roguelike, même en coop !

 

Absolum : Le premier grand objectif atteint

Suite au fantastique et très attendu lancement d’Absolum le 9 octobre 2025, l’équipe combinée derrière le jeu célèbre son premier grand objectif. L’équipe de Dotemu a annoncé le 17 octobre, environ une semaine après le lancement, avoir atteint le cap des 200 000 exemplaires vendus.

Accompagné de l’Accolade Trailer dédié au Beat Em Up sur le thème de la fantasy avec des mécaniques Roguelike. On y voit la critique qui célèbre le titre de l’équipe combinée de Dotemu, Supamonks et Guard Crush Games. Ces derniers remercient le soutien reçu de la part des fans.

 

Absolum : Les dernières nouvelles sur le Beat ‘Em Up de Dotemu

Parmi les nouvelles les plus récentes, nous avons donc eu le lancement officiel d’Absolum le 9 octobre. Il est arrivé sur PC, PS5, PS4 et Nintendo Switch. Avec un fort succès initial pour le nouveau titre de Dotemu. Apprécié en particulier pour le mélange de l’expérience beat’em up avec le gameplay de style roguelike, ainsi que la possibilité de jouer en coop comme dans les titres classiques.

Nous sommes donc encore dans la première période de lancement, mais il semble que l’équipe ait des surprises en préparation. En effet, directement depuis le post Steam, ils expliquent qu’ils écoutent déjà les premiers retours. Confirmant que cela a déjà un impact sur le développement du monde du jeu. De plus, de manière assez voilée, l’équipe confirme également l’arrivée de quelques surprises.

Post officiel Steam sur le cap des 200 000 exemplaires

 

En conclusion

Un premier cap fantastique pour le beat’em up de Dotemu. Avec en plus un début fantastique et apprécié de l’équipe française de Supamonks, derrière la direction artistique du monde d’Absolum. Avec quelques surprises à venir, entre équilibrages et mises à jour, mais aussi l’espoir de nouveaux ajouts et défis. Et vous, avez-vous déjà essayé Absolum ? Dites-le nous dans les commentaires !


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