Le développeur de Payday, Starbreeze Studios, a annulé son prochain jeu Dungeons & Dragons, nommé en interne « Project Baxter », afin de se concentrer sur sa franchise FPS de braquages. Le jeu devait sortir en 2026.

Project Baxter a été annoncé pour la première fois en décembre 2023 et se déroulait dans l’univers fantastique de Dungeons & Dragons, Starbreeze Studios souhaitant créer une expérience narrative et coopérative pour les fans.
Starbreeze a confirmé dans un communiqué de presse qu’il avait interrompu le développement du jeu pour se concentrer sur Payday et « accélérer la croissance » de sa franchise phare.
Quel était le projet Dungeons & Dragons ?
Peu d’informations étaient disponibles sur le projet Dungeons & Dragons de Starbreeze, si ce n’est que le studio visait à intégrer ses piliers « signature ». Le jeu devait inclure du multijoueur coopératif, un modèle Games as a Service, l’engagement communautaire et une expérience immersive.
Lors de l’annonce, le jeu était prévu pour 2026, tandis qu’Eugene Evans, SVP Digital Strategy & Licensing chez Wizards of the Coast, déclarait que la société cherchait à « développer » son portefeuille de jeux numériques avec Project Baxter.
Pourquoi le jeu a-t-il été annulé ?
Dans son communiqué, Starbreeze a confirmé l’annulation du jeu Dungeons & Dragons suite à une « révision stratégique ». Le PDG Adolf Kristjansson a qualifié la décision de « difficile mais nécessaire », afin de recentrer « les investissements et les talents » sur la franchise Payday et de « renforcer la position de Starbreeze en tant que leader du genre braquage ».
En réaffectant les ressources, Starbreeze indique renforcer ses projets principaux et réduire la dépendance au recrutement externe. Pour l’entreprise, Kristjansson affirme que la société « mise pleinement » sur Payday et le genre qu’elle a créé.
Que signifie cette annulation pour Starbreeze et les fans de D&D ?
L’annulation implique que Starbreeze enregistrera une « dépréciation non monétaire de 255 millions de SEK » au troisième trimestre 2025. Par ailleurs, le développeur a réduit son « effectif » de 44 employés et sous-traitants, ce qui lui permettra « d’atteindre un flux de trésorerie positif en 2026 ».
Pour les fans de Dungeons & Dragons, cette annulation est une déception, alors que l’engouement pour la franchise est à son apogée après les énormes succès de Baldur’s Gate 3 et du film Honour Among Thieves.
Conclusion
Starbreeze a annulé son jeu Dungeons & Dragons, Project Baxter, après avoir annoncé qu’il se recentrerait et miserait pleinement sur sa franchise Payday. Que pensez-vous de l’annulation du jeu ? Pensez-vous que Starbreeze a pris la bonne décision ? Partagez votre avis dans les commentaires.
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