Ire: A Prologue — Percer le Mystère du Triangle des Bermudes dans un Horreur à Boucle Temporelle

Le studio de développement ProbablyMonsters nous dévoile Ire: A Prologue, l’aventure d’horreur à la première personne avec une boucle temporelle dans le Triangle des Bermudes des années 80. Découvrons-en plus ensemble !

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Ire: A Prologue est la nouvelle aventure d’horreur à la première personne de l’équipe de ProbablyMonsters. Une équipe de développement basée à Bellevue aux États-Unis, fondée en 2016. Avec à sa tête nul autre que Harold Ryan, l’ancien président et PDG historique de Bungie. Ainsi qu’une équipe de vétérans avec plus de 10 ans d’expérience dans le secteur. Une équipe qui fait ses débuts pour la première fois justement en 2025.

Apportant l’action-roguelike en coop Storm Lancers sur Nintendo Switch à l’Automne. Ainsi qu’avec Ire, une aventure d’horreur à la première personne où nous suivrons Emily. À la recherche de son père disparu et piégée dans une boucle temporelle dans le Triangle des Bermudes. Achetez I Have No Mouth and I Must Scream au meilleur prix et revivez le classique de l’horreur existentielle d’Harlan Ellison, co-développé par l’auteur lui-même !

 

Ire: A Prologue – Révélation et Date de Sortie de l’aventure d’Horreur avec une Boucle Temporelle

Avec une annonce surprise, l’équipe de ProbablyMonsters dévoile un nouveau jeu prévu pour 2025. L’équipe américaine fait ses débuts cette année avec 2 jeux, révélant le 5 août 2025 Ire: A Prologue. Une aventure d’horreur avec une touche temporelle dans le Triangle des Bermudes.

Accompagné de la bande-annonce officielle, avec un jeu d’horreur qui rend hommage aux classiques des années 80 et 90. Nous emmenant à bord d’un navire après que la protagoniste se retrouve perdue et piégée. Cherchant une issue, tout en découvrant les derniers indices sur son père disparu. Révélant la date de sortie prévue pour le 28 octobre 2025.

 

Ire: A Prologue – Ce que nous savons jusqu’à présent

Ire nous transporte donc en 1988 dans la peau d’Emily, avec une série d’événements qui l’amène à rechercher son père disparu. L’emmenant dans le Triangle des Bermudes, dans une course contre la montre pour rassembler tous les indices nécessaires et arrêter la boucle temporelle continue. Offrant ainsi :

  • Aventure d’Horreur: Une aventure de survival horror classique où nous devrons trouver des indices sur un navire apparemment abandonné. Avec un monstre qui nous poursuivra, où Emily devra utiliser la furtivité et la stratégie pour survivre et s’échapper du navire.
  • Monstre Intelligent: Un monstre à nos trousses qui apprendra et deviendra de plus en plus intelligent. Poussant Emily à se cacher ou à contourner le monstre. Mais aussi à penser un coup d’avance si elle veut survivre à chaque boucle.
  • Arrêtez la Boucle: Avec divers indices à trouver parmi des journaux, des cassettes et des objets qui raconteront le destin de l’équipage. Faisant face à 13 Boucles où chacune d’elles révélera de nouveaux détails. Le tout pour pouvoir enfin échapper à l’horreur qui nous poursuit.

Le tout réalisé avec une atmosphère d’horreur immersive à l’impact sonore profond sur Unreal Engine 5. Avec ProbablyMonsters qui propose, comme le suggère le titre du jeu, une véritable franchise d’horreur pour Ire. Promettant de nombreux nouveaux mystères qui nous attendent à l’avenir.

 

En Conclusion

Ire: A Prologue se présente certainement comme une expérience d’horreur très intéressante. Avec la mécanique du poursuivant et de la boucle temporelle qui plaira aux grands fans de ce type d’expériences. Un nouveau titre ambitieux qui marque aussi les débuts de l’équipe dirigée par l’ex-PDG de Bungie. Avec de nouveaux détails qui arriveront bientôt en vue du lancement en octobre. Et vous, que pensez-vous de Ire: A Prologue ? Dites-le nous dans les commentaires !


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