
Clair Obscur : Expedition 33 patch 1.4.0 est désormais disponible sur toutes les plateformes, ajoutant des améliorations de qualité de vie très demandées, dont un bouton de reprise de combat lorsque les choses ne se passent pas comme prévu.

La dernière mise à jour de Sandfall Interactive pour Clair Obscur : Expedition 33 apporte diverses améliorations QoL, corrige des bugs et introduit la nouvelle fonction Battle Retry pour permettre aux joueurs de retenter plus facilement les boss difficiles.
Depuis sa sortie le 24 avril 2025, ce RPG au tour par tour a reçu les éloges de la critique et des joueurs, obtenant une note “Overwhelmingly Positive” sur Steam avec 100 000 avis, et dépassant les 3,3 millions de ventes durant ses 33 premiers jours.
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Fonction Battle Retry expliquée
Dans une mise à jour publiée sur Steam, Sandfall Interactive a qualifié Battle Retry comme l’une des “améliorations QoL les plus demandées depuis la sortie du jeu”.
Après une défaite, une fenêtre pop‑up permet aux joueurs de relancer immédiatement le combat sans recharger le jeu ni affronter à nouveau l’ennemi.
Cette fonction vise à réduire la frustration face à l’échec et à accélérer l’action, notamment durant les combats difficiles en fin de partie.
Améliorations et corrections supplémentaires
Outre la nouvelle fonctionnalité, Sandfall a corrigé des bugs, ajouté d’autres améliorations QoL, réparé des succès défectueux et optimisé la latence d’entrée ainsi que les performances sur GPU compatibles DLSS et XeSS.
Voici la liste complète des changements de la patch 1.4 :
Performance & Graphismes
- Améliorations DLSS & XeSS : ajout du support pour Frame Generation et Low Latency Mode (GPU compatibles), pour un gameplay plus fluide et une latence d’entrée réduite.
Qualité de vie (QoL)
- Invitation Battle Retry : une fenêtre pop‑up après la défaite permet de relancer rapidement le combat.
- Affichage du coût en Lumina : le menu Pictos affiche désormais clairement le coût en Lumina de chaque capacité pour mieux planifier.
- Autoplay des dialogues : fonction optionnelle qui fait défiler automatiquement les dialogues hors cutscenes ; activable dans les paramètres ou pendant les dialogues.
- Contrôle du volume distinct : les réglages audio permettent désormais d’ajuster séparément le volume d’exploration et de combat.
Accessibilité
- Ajout d’icônes sur les taches de Lune pour améliorer la lisibilité et l’accessibilité pour les joueurs daltoniens.
Combat
- La compétence « Thermal Transfer » de Lune n’accorde plus un tour supplémentaire sans la consommation requise de taches.
- Les personnages ne deviennent plus immortels en combinant Second Chance avec Healing Boon et Protecting Death.
Divers
- Correction du bug où Rocher transportant un cristal disparaissait parfois en revenant aux Stone Wave Cliffs.
- Correction du téléport vers l’arrière du Monolith lors du chargement d’une sauvegarde.
- Bug corrigé : les modificateurs de gameplay appliqués à une nouvelle partie étaient actifs même si présents dans d’autres sauvegardes.
- Réglage du problème où le groupe ne réapparaissait pas après l’atterrissage en tant qu’Esquie, entraînant une perte d’entrée.
- La brume sur Flying Manor ne bloque plus la vue sur Steam Deck.
Succès
- Correction des journaux disparaissant après le chargement d’une sauvegarde réalisée au moment de leur collecte.
- Les succès suivants devraient désormais se débloquer correctement après chargement :
- Correction des succès « Expeditioner » et « Trailbreaker » empêchés si le personnage dépassait les niveaux 33 ou 66 après un combat.
- Correction des succès « Connoisseur » et « Follow The Trail » ne se débloquant pas après collecte de tous les objets nécessaires dans certaines sauvegardes.
Finitions environnementales
- Corrections visuelles et ajustements d’environnement sur plusieurs niveaux pour une immersion renforcée.
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Conclusion
La patch 1.4 de Clair Obscur : Expedition 33 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC et inclut la nouvelle fonction Battle Retry. Quel est ton avis sur le jeu jusqu’à présent ? Dis-le nous dans les commentaires !
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Du Quality of Life et du peaufinage très apprécié, le jeu est déjà excellent en l'état mais le studio ne le lâche pas, c'est top! Le DLSS va être très apprécié par ailleurs, c'est probablement l'ajout le plus important de cette MàJ. Alors GOTY ou pas...?