Blizzard annule les morts en mode Hardcore de la guilde de streamers OnlyFangs dans WoW Classic suite à des attaques DDoS. Bien que la société ait toujours affirmé qu’aucune mort ne serait annulée dans ce mode, Blizzard explique qu’il s’agit ici d’un « acte malveillant » d’un tiers, justifiant une exception.

Dans une décision inattendue, Blizzard a annoncé qu’il restaurerait les personnages de la guilde OnlyFangs, morts lors d’une récente attaque DDoS sur World of Warcraft Classic en mode Hardcore.
Malgré sa position ferme sur la mort permanente en mode Hardcore, le community manager Clay « Kaivax » Stone a précisé dans un post de forum que « la gravité et les conséquences spécifiques des attaques DDoS justifient une réponse différente. »
Analyse de la décision
Le 25 mars 2025, Blizzard a pris la décision rare de restaurer les personnages morts dans WoW Classic Hardcore — un mode où la mort est normalement définitive — à la suite d’une série d’attaques DDoS ciblées contre la guilde OnlyFangs, dirigée par Thomas Chance « Sodapoppin » Morris et Tyler « Tyler1 » Steinkamp.
Bien que Blizzard ait confirmé que sa « politique générale sur la restauration de personnages ou les appels de mort » reste inchangée, Kaivax a souligné que le studio se réserve le droit de prendre ce genre de décisions « à sa seule discrétion » si cela est jugé contraire à « l’intégrité du jeu ».
Réactions de la communauté et polémiques
Blizzard prend un risque en annulant des morts en mode Hardcore, car l’entreprise a toujours défendu l’idée que la mort est définitive, quelles que soient les circonstances. Certains joueurs comprennent la décision, tandis que d’autres dénoncent un « privilège des streamers ».
Un utilisateur du forum WoW Classic a écrit : « Voilà, les règles du Hardcore ne s’appliquent plus… sauf si tu es streamer », tandis qu’un autre a qualifié cela de « décision incroyablement stupide et élitiste ». D’autres saluent néanmoins la décision comme étant « la bonne chose à faire ».
Quel impact pour les futurs événements Hardcore ?
Blizzard maintient qu’il ne restaurera pas les personnages morts à cause de « déconnexions serveur, lag, bugs de gameplay ou toute autre raison technique ».
Mais malgré cela, l’exception faite pour OnlyFangs pourrait ouvrir la voie à des ajustements dans la politique actuelle à l’avenir.
Conclusion
Blizzard restaure les personnages morts de la guilde OnlyFangs dans World of Warcraft Classic Hardcore après des attaques DDoS. Pensez-vous que c’est une décision juste ? Ou est-ce un exemple de traitement de faveur envers les streamers ? Donnez votre avis dans les commentaires.
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