D’après une récente interview avec le réalisateur Wes Ball, nous obtenons quelques informations sur l’adaptation cinématographique en Live-Action de l’une des franchises les plus aimées de tous les temps, également un porte-étendard pour Nintendo, Zelda. En fait, alors que nous savons maintenant avec certitude que le film sera réalisé à partir de novembre 2023, grâce à l’interview, nous avons une idée de ce que Wes Ball souhaite apporter à cette adaptation.
Wes Ball: Le réalisateur derrière le nouveau film Zelda
Commençons par quelques informations sur le réalisateur américain Wes Ball, surtout connu pour son travail sur la trilogie Maze Runner. Une trilogie de films inspirée de la série de livres du même nom de James Dashner, qui, plus ou moins, ont été assez appréciés, surtout en termes de manière dont Wes Ball a maximisé visuellement le budget. Son œuvre la plus importante est en effet le prochain Kingdom of the Planet of the Apes, qui servira de nouveau redémarrage pour la série classique La Planète des Singes, fonctionnant à la fois comme un redémarrage et une suite à La Guerre de la Planète des Singes de 2017. Arrivant le 10 mai 2024, nous aurons un aperçu de ce que Wes est capable de faire avec un budget plus important et une franchise plus significative.
Le Live-Action Zelda – Insights de l’interview du réalisateur
Dans cette interview avec Total Film, Wes Ball ne cache pas son désir de créer une adaptation cinématographique basée sur la série Zelda, avec des premiers désirs remontant à 2010. Wes reconnaît l’amour généralisé pour la franchise et veut lui rendre justice en apportant un film sérieux mais sachant aussi être amusant et extravagant lorsque nécessaire.
En bref, il semble que le réalisateur veuille apporter une interprétation plus sérieuse d’Hyrule sans se prendre trop au sérieux et vise finalement à divertir et captiver le public. Probablement avec sa propre histoire exploitant les différentes « timelines » avec un Link jamais vu auparavant. Bien que des influences des chapitres les plus aimés de la série soient à prévoir, notamment de Breath of The Wild et Tears of The Kingdom.
Que pensent les fans du Live-Action Zelda ?
La grande partie des joueurs ciblés par le film Zelda a à la fois des espoirs et des doutes quant à l’adaptation. Nous parlons d’une distribution avec Sony Pictures, comme annoncé par Shigeru Miyamoto sur Twitter, et le budget ne sera certainement pas un problème. Les principaux points de critique semblent se concentrer sur le choix du live-action comme format d’adaptation. Un format qui capture très rarement l’essence d’une adaptation cinématographique d’une franchise de jeu vidéo. Cela est dû à la dissonance entre 2D et 3D, une direction qui ne rend pas justice à la série et parfois même à des choix de casting discutables.
Cependant, nous avons eu quelques adaptations en live-action plutôt bien reçues ces dernières années, en particulier celles de Jeff Fowler de Sonic The Hedgehog, qui ont été plutôt bien reçues, surtout après que Sonic ait reçu un nouveau design plus adapté à la mascotte de SEGA. Parmi les personnages de Nintendo, nous avons également Détective Pikachu, qui a été très réussi, avec une suite qui aurait dû sortir l’année dernière et qui devrait sortir dans un avenir proche en raison de quelques complications. Ainsi que Werewolves Within, basé sur le jeu en réalité virtuelle d’Ubisoft, avec encore plus d’adaptations futures à venir pour d’autres franchises de jeux vidéo en live-action telles que The Last of Us, Borderlands, et même une sur Minecraft.
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