
Destin Legarie de chez IGN s’est entretenu brièvement avec Brendan Greene, aussi appelé PlayerUnknown, à l’Omen Challenge de PUBG. Le créateur de PlayerUnknown’s Battleground a révélé certaines choses sur le futur du jeu dans cette courte interview.
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Playerunknowns Battlegrounds |
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Steam Gratuit |
Tout d’abord, Greene a dit que savoir si la version Xbox One deviendra compétitive ou non dépendra de la communauté, tout comme pour la version PC. « Si un milieu compétitif veut se développer, cela se fera si la communauté le veut. »
Quant à la suite, Greene a déclaré qu’il n’existe aucun projet parce qu’ils souhaitent construire le jeu comme un service. Ce qui signifie qu’ils veulent continuer à améliorer le jeu et ajouter plus de contenu au cours du temps plutôt que de créer une suite. « Nous voulons encore peaufiner et parfaire, ajouter plus de cartes, plus de ressources. »
En outre, Greene a confirmé qu’il y aura plus probablement des exemplaires physiques du jeu pour la Xbox One. Celui-ci est uniquement numérique pour PC depuis sa sortie en Accès Anticipé sur Steam.
Vous pouvez consulter l’interview complète ici.
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