Bande-annonce de gameplay de Silent Hill: Townfall : mécanique à la première personne et CRTV

La nouvelle bande-annonce de Silent Hill : Townfall met en avant un gameplay immersif et intense en vue subjective
Points clés
  • Konami et Screen Burn Interactive ont programmé la sortie de Silent Hill : Townfall pour le 24 septembre 2026 sur PlayStation 5 et PC.
  • Le jeu introduit une perspective entièrement en vue subjective et un appareil CRTV portable pour naviguer à travers le brouillard et détecter les menaces ennemies.
  • Le combat se concentre sur la gestion des ressources, obligeant les joueurs à équilibrer la défense au corps à corps et de rares munitions d’armes à feu pour survivre.

Le CRTV et les mécaniques en vue subjective

Screen Burn Interactive modifie la formule de la franchise en adoptant une perspective stricte en vue subjective. Simon Ordell se rend sur l’île écossaise de St. Amelia en 1996 pour enquêter sur un passé non résolu.

Les images de Silent Hill: Townfall de gameplay de 18 minutes récemment révélées mettent en avant le CRTV, un moniteur portable remplaçant la radio statique traditionnelle. Les joueurs utilisent le CRTV pour intercepter des fragments visuels et des indices audio.

Ces signaux de diffusion guident Simon vers des emplacements spécifiques et fournissent des avertissements précoces lorsque des créatures humanoïdes s’approchent. L’appareil agit comme l’outil central pour résoudre des énigmes environnementales et naviguer dans St. Amelia.


Comment fonctionne le combat dans Townfall ?

Le combat dans Silent Hill: Townfall se concentre sur la gestion des ressources et l’évasion plutôt que sur l’action frénétique. Les joueurs utilisent des planches en bois pour la défense au corps à corps et un pistolet pour les attaques à distance. Les munitions restent extrêmement limitées, forçant les joueurs à compter sur le CRTV pour suivre les patrouilles ennemies et éviter les affrontements inutiles.

La vidéo de présentation montre Simon affrontant un monstre écorché connu sous le nom de « Axe Head » à l’aide d’une batte en bois. Les joueurs peuvent bloquer les attaques entrantes avant de riposter par des frappes au corps à corps.

Les armes à feu offrent un pouvoir d’arrêt élevé, permettant des éliminations rapides grâce à des tirs précis à la tête. Screen Burn Interactive a conçu les affrontements pour punir les tirs imprudents, faisant de la discrétion une tactique de survie indispensable.

Découvrez également la configuration requise sur PC pour Silent Hill: Townfall !


Explorer l’Autre Monde de St. Amelia

L’environnement transite dynamiquement vers l’Autre Monde, peignant le brouillard dense en rouge et modifiant la disposition de la carte. Les outils de navigation deviennent partiellement obscurcis lors de ces séquences cauchemardesques.

Les choix des joueurs tout au long de la campagne influencent le résultat narratif directement. Les développeurs ont implémenté trois fins distinctes accessibles lors d’une seule partie, supprimant l’exigence de rejouabilité obligatoire.

Konami et Annapurna Interactive sortiront Silent Hill: Townfall le 24 septembre 2026. Le jeu d’horreur psychologique sera lancé simultanément sur PlayStation 5 et PC via Steam et l’Epic Games Store..

Remarque : Les prix et la disponibilité peuvent changer. Veuillez consulter le widget ci-dessous pour connaître les prix en direct en temps réel.


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