- Game Science a publié une analyse de gameplay de 15 minutes de Black Myth: Zhong Kui tournant sous Unreal Engine 5.
- Le système de combat délaisse les postures au bâton au profit de combats à l’épée ancrés au sol, de parades et d’absorption d’éléments par la lame.
- Les nouvelles mécaniques incluent des compagnons d’esprit persistants, des montures, des mini-jeux et des combats de boss dynamiques à plusieurs phases.
Game Science a publié une présentation complète de gameplay de 15 minutes pour Black Myth: Zhong Kui, offrant le premier aperçu direct du deuxième action RPG mythologique du studio. La production fait suite au succès commercial de Black Myth: Wukong, qui a dépassé les 30 millions d’unités vendues dans le monde.
Les images capturent une version en cours de développement tournant au format 21:9. La production présente une aventure plus sombre, centrée sur l’épée, ancrée dans le folklore traditionnel chinois de chasse aux fantômes.
Qu’a révélé la présentation de gameplay de Black Myth: Zhong Kui ?
Game Science a présenté 15 minutes de vidéo en jeu mettant en scène la divinité chasseuse de démons Zhong Kui. La démonstration a détaillé des arts martiaux à l’épée, des mécaniques de parade par défaut, des imprégnations élémentaires de feu et de foudre sur la lame, des invocations d’esprits coopératives, et un affrontement contre un boss ailé à plusieurs phases situé dans des environnements côtiers et forestiers.
La bande-annonce s’ouvre sur une côte isolée où le protagoniste aide un compagnon âgé à assembler un radeau. Un raz-de-marée colossal interrompt leur voyage, forçant le guerrier à porter l’aîné dans les terres tout en combattant des adversaires démoniaques.
L’affrontement bascule vers des événements surnaturels lorsque le compagnon se dissout en un tourbillon de feuilles. Zhong Kui poursuit l’anomalie à travers un terrain glissant par la pluie, affrontant des bêtes sauvages, des archers d’élite, et des horreurs submergées.
Comment Zhong Kui redéfinit les mécaniques de combat de Black Myth
Le système de combat s’éloigne considérablement des postures acrobatiques au bâton de Black Myth: Wukong. Zhong Kui s’appuie sur des combats à l’épée ancrés au sol, des frappes d’arts martiaux tranchantes, des talismans en papier, et des contre-attaques directionnelles précises.
L’interface utilisateur affiche quatre compétences d’épée distinctes dans le coin inférieur droit, accompagnées d’une jauge de posture dynamique. Les parades réussies, les esquives, et les coups standard génèrent de l’énergie dans cette barre pour activer des techniques d’épée avancées sans temps de recharge habituel.
L’interaction avec l’environnement joue un rôle majeur lors des affrontements. Zhong Kui enflamme le terrain en utilisant des bombes incendiaires de jet et absorbe ensuite les flammes dans sa lame pour déclencher des coups de feu à forts dégâts. La démonstration a également confirmé des imprégnations de foudre acquises directement lors des décharges magiques ennemies.
Comment fonctionnent les invocations, les montures et l’exploration ?
Black Myth: Zhong Kui étend l’exploration et l’utilité en combat grâce à des alliés spirituels persistants qui combattent aux côtés du protagoniste avant de fusionner lors des transformations. La vidéo a également démontré l’utilisation de montures bestiales pour les déplacements, des mini-jeux d’instruments de musique classiques chinois, et des interactions de pêche environnementale qui déclenchent des combats contre des monstres aquatiques.
La mécanique d’invocation d’esprit fonctionne comme un compagnon de combat continu plutôt que comme le lancement bref d’une compétence. Zhong Kui peut combattre aux côtés de l’entité ou fusionner directement avec sa forme pour exécuter des séquences offensives dévastatrices basées sur les ombres.
Les séquences de montage à la fin de la vidéo ont confirmé diverses activités secondaires. Les images ont mis en évidence Zhong Kui jouant des instruments chinois traditionnels avec un ensemble de squelettes morts-vivants et chevauchant une grande bête féline à travers des terrains variés.
Fenêtre de sortie et attentes sur les plateformes
Game Science a confirmé le titre lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom 2025 (Opening Night Live) comme un RPG d’action basé sur le conte populaire Zhong Kui Banishing Evil. Le studio n’a pas annoncé de fenêtre de lancement officielle ni de liste de plateformes définitive.
Black Myth: Wukong a établi des records sans précédent sur les plateformes PC, PlayStation 5, et Xbox Series X/S. La production de Black Myth: Zhong Kui reste en développement actif précoce, avec des détails techniques supplémentaires attendus lors de futures mises à jour des développeurs. Espérons que d’autres nouvelles arriveront la semaine prochaine lors de la Gamescom 2026.
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