- Maggie Robertson et Tricia Helfer sont à la tête de la distribution de Warlock: Dungeons & Dragons dans les rôles de la légendaire archimage Tasha et de la protagoniste Kaatri.
- Le développeur Invoke Studios éloigne la franchise des mécaniques traditionnelles au tour par tour pour proposer une expérience d’action à la troisième personne en temps réel.
- La première présentation officielle du gameplay sera diffusée le 25 août lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom (Opening Night Live), en vue d’une sortie prévue pour 2027 sur PC et consoles.
Wizards of the Coast et Invoke Studios ont révélé des détails majeurs sur la narration et la distribution de leur prochain titre d’action-aventure, Warlock: Dungeons & Dragons. Confirmé lors de la Gen Con 2026, le jeu met en scène des figures emblématiques de l’univers du jeu de plateau, incarnées par des talents confirmés.
Contrairement aux récentes adaptations au tour par tour de la licence, ce projet s’oriente vers de l’action en temps réel au sein d’un monde de dark fantasy. Les joueurs prennent le contrôle de Kaatri, une guerrière aguerrie qui conclut un pacte liant pour manier des pouvoirs d’un autre monde contre les forces des ténèbres.
Qui interprète Tasha et Kaatri dans Warlock: Dungeons & Dragons ?
Maggie Robertson incarne la légendaire archimage Tasha par le biais de la capture de mouvements et vocale, tandis que Tricia Helfer prête sa voix à la protagoniste Kaatri. Confirmée lors de la Gen Con 2026, cette distribution principale porte la narration du prochain titre d’action-aventure solo d’Invoke Studios, dont le lancement est prévu sur PC et consoles de génération actuelle en 2027.
Robertson, reconnue pour sa performance récompensée dans le rôle de Lady Dimitrescu dans Resident Evil Village et d’Orin la Rouge dans Baldur’s Gate 3, assure à la fois la capture de mouvements et la performance vocale pour Tasha. Dans l’univers de D&D, Tasha s’impose comme l’une des archimages les plus célèbres du multivers, ce qui en fait une entité de premier plan pour agir en tant que Patron de Démoniste.
Helfer, connue pour ses rôles dans Battlestar Galactica et Lucifer, prête sa voix à Kaatri. En tant que guerrière rompue au combat, Kaatri conclut un pacte avec Tasha pour accéder à des pouvoirs occultes. La friction entre une combattante martiale terre-à-terre et une archimage imprévisible constitue l’épine dorsale de la narration originale.
S’éloigner des mécaniques de jeu de plateau au tour par tour
Alors que des succès récents comme Baldur’s Gate 3 se concentraient sur la stratégie au tour par tour et les jets de dés tactiques, Warlock: Dungeons & Dragons emprunte une voie entièrement orientée vers l’action. Invoke Studios conçoit un titre en monde ouvert à la troisième personne et en solo, centré sur des mouvements fluides et des affrontements dynamiques.
Les joueurs combineront le maniement de l’épée de Kaatri avec le lancement de sorts issus de son pacte, et ce en temps réel. Plutôt que de diriger un groupe entier sur des grilles au tour par tour, l’expérience se concentre sur le voyage d’un personnage en solitaire à travers des environnements de dark fantasy.
Première du gameplay le 25 août lors de la soirée Opening Night Live de la @gamescom. pic.twitter.com/72ZkA78rPG
— WARLOCK (@WarlockTheGame) 30 juillet 2026
Quand Warlock: Dungeons & Dragons montrera-t-il son gameplay ?
La première présentation officielle du gameplay pour Warlock: Dungeons & Dragons sera diffusée le 25 août 2026, pendant la soirée Gamescom Opening Night Live. Suite à sa révélation cinématique initiale, cette présentation marque les débuts publics du système de combat en temps réel et des mécaniques en monde ouvert du jeu, avant sa fenêtre de lancement prévue en 2027.
L’animateur Geoff Keighley présentera les débuts du gameplay lors de la diffusion annuelle de la Gamescom. La démonstration offrira aux joueurs leur premier aperçu détaillé de la manière dont Invoke Studios transpose le lancement de sorts et le combat au corps à corps de D&D en un système d’action continu.
Le projet reste en développement actif chez Invoke Studios sous la houlette de Wizards of the Coast. Le lancement du jeu est visé pour 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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