Splatoon Raiders débarque sur Nintendo Switch 2 en coop intégrale

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Par Sorties
23 juillet 2026 aucun commentaire
Splatoon Raiders sort dans le monde entier sur Nintendo Switch 2 en tant que tout nouvel action-RPG spin-off
Points clés
  • Splatoon Raiders sort le 23 juillet 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2, et sera débloqué en version numérique en Amérique du Nord le 22 juillet à 21h PT / 0h ET.
  • Ce spin-off fait passer la série des batailles de territoire compétitives à une campagne looter-shooter de 18 heures, jouable en solo et en coopération à quatre joueurs.
  • L’accueil critique initial est extrêmement positif, avec une moyenne Metacritic de 81 ainsi que des notes de 9/10 attribuées par les grands médias spécialisés.

À quelle heure sort Splatoon Raiders sur Switch 2 ?

Splatoon Raiders se débloque en version numérique à minuit heure de l’Est le 23 juillet 2026, ce qui correspond au 22 juillet à 21h PT, 22h MT et 23h CT pour l’Amérique du Nord continentale. Toutes les autres régions du monde y auront accès à minuit heure locale le 23 juillet.

L’édition physique arrive dans les magasins le jour du lancement pour environ 60 €, tandis que la version numérique sur le Nintendo eShop est proposée à moins de 50 € (49,99 €). Les joueurs prévoyant de télécharger le jeu auront besoin de 13,1 Go d’espace de stockage libre sur leur console ou leur carte mémoire extensible.


De la Guerre de territoire à l’action-RPG : comment Nintendo EPD a réinventé Splatoon

S’éloignant des matchs multijoueurs traditionnels à projections d’encre, Splatoon Raiders propose une campagne JVE dédiée se déroulant à travers les lointaines îles Spirhalite. Vous incarnez le rôle du Mécanicien, travaillant aux côtés des idoles Angie, Pasquale et Manta pour récupérer des reliques rares et rembourser d’immenses dettes régionales.

Dans une interview officielle Nintendo Ask the Developer, le producteur Seita Inoue a révélé que l’équipe a intentionnellement conçu ce titre comme un spin-off indépendant plutôt que comme Splatoon 4 afin d’expérimenter de nouveaux systèmes centrés sur le solo.

Les premiers prototypes étaient à l’origine axés sur des mécaniques de tower-defense et le déploiement de pièges. Le directeur Yoshihiko Ito a expliqué que l’équipe a abandonné ce concept parce que le fait de regarder des forteresses automatisées combattre ruinait le dynamisme actif qui définit la franchise.


Gameplay principal et création d’équipement : pourquoi la critique encense les gadgets

Au lieu des armes secondaires classiques, Raiders introduit des gadgets modulaires associés à trois réservoirs d’encre distincts : Vitesse, Puissance et Tactique. Vous pouvez combiner grappins, ballons explosifs reliés et outils de mêlée lourds pour créer des configurations de combat personnalisées adaptées à votre style de jeu préféré.

Les armes arborent un design visuel de récupération conçu à partir d’objets ménagers recyclés comme des bouteilles de soda et des raquettes de tennis. Le jeu vous défie à travers des donjons faits main, des stages d’essai axés sur les énigmes et des vagues de Salmonoïdes à forte densité dont la difficulté s’adapte selon trois modes sélectionnables.

Découvrez également le gameplay plus en détail grâce à la récente bande-annonce de présentation !


Quelles sont les notes attribuées par la presse à Splatoon Raiders ?

Splatoon Raiders a débuté sous des éloges critiques très soutenus, obtenant une note moyenne de 81 sur Metacritic et un 83 sur OpenCritic. Les journalistes ont largement salué sa personnalisation poussée de l’équipement, le rythme captivant de sa campagne et ses boucles de progression exigeantes de fin de jeu.

Dans sa critique, IGN a attribué au jeu la note de 9/10, le qualifiant de « meilleure campagne Splatoon à ce jour » et saluant la grande flexibilité de la création de builds. De même, Nintendo Life a décerné la note de 9/10, célébrant la manière dont les explorations de donjons font évoluer le mode populaire Salmon Run tout en offrant une difficulté solide aussi bien pour les joueurs solo que pour les groupes.


Multijoueur coopératif et accessoires de lancement

La campagne complète prend en charge la coopération en ligne à quatre joueurs avec un ajustement dynamique du niveau. Les joueurs de haut niveau qui rejoignent des amis de niveau inférieur affronteront des ennemis ajustés à leur propre palier de puissance, garantissant des récompenses équitables et un défi équilibré pour toute l’équipe.

Splatoon Raiders marque un tournant mécanique distinct pour la franchise tentaculaire de Nintendo. En échangeant les batailles traditionnelles de Guerre de territoire contre des systèmes d’action-RPG profonds et des boucles d’équipement à fabriquer, Nintendo EPD a élargi ce qu’un titre Splatoon peut offrir sur une nouvelle console.


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