Assassin’s Creed Hexe : Sorcellerie, Infiltration et Sortie en 2027


Points clés
  • Structure linéaire : Hexe abandonne les immenses cartes de RPG en monde ouvert au profit d’une expérience linéaire guidée à travers trois régions, centrée sur les procès pour sorcellerie en Allemagne au XVIe siècle.
  • Mécaniques de peur et d’infiltration : Le jeu propose un système de peur perfectionné permettant à la protagoniste, Anika, de manipuler et de terrifier ses ennemis.
  • Tarification et lancement : Ubisoft viserait une fenêtre de sortie en juin 2027, avec des éditions allant de moins de 70 € à un peu moins de 120 €.

Où se déroule Assassin’s Creed Hexe ?

Assassin’s Creed Hexe se déroulerait en Allemagne au XVIe siècle, sous le Saint-Empire romain germanique, en se concentrant intensément sur les procès historiques pour sorcellerie. Les joueurs incarnent Anika, une jeune protagoniste qui doit traverser des colonies dangereuses et des forêts denses tout en évitant les persécutions et des villageois particulièrement méfiants.

Contrairement aux récents RPG d’envergure de la franchise, Hexe adopte une carte beaucoup plus claustrophobe et axée sur le récit. Selon les détails partagés par l’initié Rogue TX sur les réseaux sociaux, le jeu abandonne la formule classique du monde ouvert massif pour une structure strictement linéaire.

Vous explorerez trois macro-régions principales plutôt qu’un continent sans fin. Ces zones définies comprennent des avant-postes ruraux, des territoires forestiers profonds, ainsi que de grandes villes historiques comme Wurtzbourg et Nuremberg, privilégiant ainsi une narration guidée à une exploration tentaculaire.


Comment fonctionneront le gameplay et l’infiltration ?

Le gameplay d’Assassin’s Creed Hexe repose fortement sur des mécaniques d’infiltration avancées, la manipulation de l’environnement et le retour d’un système de peur. La protagoniste peut utiliser la terreur pour briser les rangs ennemis, forçant les gardes agressifs à abandonner leurs positions, à rater leurs attaques ou à fuir complètement la zone en proie à une panique totale.

Cette mécanique de guerre psychologique avait déjà été testée dans l’extension Jack l’Éventreur d’Assassin’s Creed Syndicate. Dans Hexe, les PNJ civils réagiront également de manière dynamique, considérant Anika comme une étrangère particulièrement suspecte, ce qui signifie que l’infiltration sera strictement requise même lors de la traversée de zones de non-combat.

Ubisoft procède également à une refonte du moteur audio Anvil afin de soutenir cette atmosphère tendue. L’occlusion sonore a été fortement modifiée pour que les bruits provenant des ennemis derrière les murs soient étouffés en fonction de la distance et de l’épaisseur des matériaux, vous obligeant à vous fier à une observation attentive de l’environnement plutôt qu’aux indicateurs de l’interface utilisateur.


Quand sortira Assassin’s Creed Hexe ?

Assassin’s Creed Hexe viserait actuellement une fenêtre de sortie en juin 2027, selon des calendriers internes divulgués en ligne. Le prochain titre sortira exclusivement sur le matériel de génération actuelle, ciblant spécifiquement la PlayStation 5, la Xbox Series X|S et le PC, délaissant complètement les anciennes consoles afin de maximiser les performances.

Bien que juin 2027 soit l’objectif interne, les dates de sortie des projets majeurs changent régulièrement en cours de développement actif. La version PC devrait également intégrer le logiciel anti-triche Denuvo, conformément aux pratiques habituelles d’Ubisoft en matière de gestion des droits numériques.

L’abandon des anciennes consoles permet à l’équipe de développement de repousser les limites techniques. Cette puissance de calcul est principalement allouée à la génération de brouillards environnementaux plus denses, d’architectures destructibles hautement détaillées et aux systèmes d’occlusion sonore avancés essentiels aux mécaniques d’infiltration.

Découvrez également les fuites suggérant le retour d’Ezio Auditore en tant que mentor dans Assassin’s Creed Hexe !


Fuites sur les éditions de précommande et les prix

Ubisoft structure une stratégie commerciale à trois niveaux pour ce chapitre historique, maintenant des coûts alignés sur les standards de l’industrie moderne. Les données de vente indiquent trois versions distinctes conçues pour séduire tant les joueurs occasionnels que les collectionneurs assidus, évitant ainsi les modèles de tarification expérimentaux.

La Standard Edition sera proposée à moins de 70 €, incluant le jeu de base complet. Pour ceux qui recherchent des cosmétiques et équipements numériques supplémentaires, la Deluxe Edition coûtera environ 90 €.

Les fans les plus dévoués pourront opter pour la Collector’s Edition physique, qui sera disponible pour moins de 120 €. La précommande de n’importe quelle édition permettrait de débloquer une quête bonus en jeu, suivant le rythme promotionnel habituel de l’éditeur.

Remarque : les prix et la disponibilité sont susceptibles de changer. Veuillez consulter le widget ci-dessous pour suivre les prix en temps réel.


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