- Date de lancement sur console : Starry Studio sortira Once Human sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S en tant que titre free-to-play avec cross-play et cross-progression complets le 25 août.
- Optimisations matérielles : Les versions console disposeront de retours haptiques dédiés à la manette ainsi que de deux paramètres de performance : un mode Qualité 4K à 60FPS et un mode Performance ciblant les 120FPS.
- Mise à jour de la version 3.0.1 : Le nouveau correctif est disponible sur PC et mobile, introduisant une perspective fluide en mode première personne, de nouvelles entités anormales à haute menace et l’événement du deuxième anniversaire.
Optimisation du matériel console et fenêtre de sortie
NetEase Games et Starry Studio ont officiellement fixé au 25 août la date de lancement sur console de Once Human. Le titre de survie free-to-play sera lancé simultanément sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, apportant plus de 300 heures de contenu dès le premier jour.
Selon l’ annonce officielle de NetEase, l’équipe de développement a donné la priorité aux fonctionnalités spécifiques au matériel pour justifier l’expansion de la plateforme. Vous pouvez choisir entre un mode Qualité ciblant une résolution 4K à 60FPS, ou un mode Performance conçu pour le 120FPS sur les écrans compatibles.
L’ici-bas version console intègre également des retours de manette sur mesure. Vous découvrirez des vibrations basse fréquence distinctes face aux anomalies géantes et une résistance précise des gâchettes lors des affrontements contre les boss.
Que contiennent les packs de précommande sur console ?
Les packs de précommande de la version console de Once Human comprennent des objets cosmétiques exclusifs, des passes de combat et de la monnaie en jeu, répartis en deux niveaux distincts. Le Starter Pack coûte moins de 10 € et se concentre sur les apparences d’armes, tandis que le Radiance Pack est proposé aux alentours de 15 € et inclut un Pass de combat Premium ainsi que des tenues de personnage.
Les tarifs européens s’alignent de manière similaire, avec le Starter Pack affiché à moins de 12 € et le Radiance Pack au prix d’environ 18 €. Bien que le jeu de base soit entièrement free-to-play, ces bundles optionnels sont conçus pour donner aux joueurs de retour un avantage initial sur la voie des récompenses saisonnières.
Le Starter Pack contient l’apparence de berceau Papillon Noir et Or, trois apparences d’armes Midnight Rave et un METAPASS de 30 jours. Passer au Radiance Pack permet d’obtenir une boîte de sélection de tenues contenant trois apparences de personnage, le Pass de combat Premium et des éléments de personnalisation de profil exclusifs.
La mise à jour de la version 3.0.1 lance l’anniversaire Dreamy Maelstrom
Parallèlement à l’annonce de la console, Starry Studio a déployé la massive mise à jour de la version 3.0.1 le 9 juillet pour les utilisateurs PC et mobiles actuels. Ce correctif donne le coup d’envoi des célébrations du deuxième anniversaire « Dreamy Maelstrom ».
Comme détaillé dans les notes de mise à jour de Steam, l’événement introduit le mode de survie par vagues Dreamy Rift et le nouveau Déviation de combat montable Behemoth. La mise à jour modifie également radicalement l’écologie du monde ouvert en introduisant deux nouvelles entités anormales à haute menace.
L’Acting Physician se déguise en vêtements médicaux laissés sans surveillance avant de tendre une ambuscade aux joueurs pour drainer leur énergie. Pendant ce temps, la Lady Sea Nettle patrouille dans les eaux peu profondes, utilisant ses tentacules pour siphonner agressivement l’hydratation de tout joueur qui s’aventure trop près.
Dear Metas,
— Once Human (@OnceHuman_) July 9, 2026
The Version 3.0.1 server maintenance and update is planned for July 9, 2026, at 4:00 PM (PT) and is expected to last about 3 hours (actual time may differ).⏳
🔶This update includes:
– The Second Anniversary Celebration: Dreamy Maelstrom
– First Person Mode
– New… pic.twitter.com/Sa5wi0Jyeg
Comment le mode première personne modifie-t-il le combat et l’exploration ?
Le nouveau mode première personne modifie complètement le ressenti mécanique de Once Human en permettant aux joueurs de basculer de manière fluide entre les perspectives pour le tir, le combat au corps à corps et la collecte de ressources.
Les développeurs ont refondu les animations d’armes pour s’assurer que ce point de vue plus resserré reste pleinement optimisé pour un gameplay de précision sur toutes les plateformes. Sur PC, vous pouvez instantanément basculer vers cette vue à l’aide du raccourci Alt+C, tandis que les joueurs sur console verront cette fonctionnalité assignée directement à leurs manettes dès le lancement.
Cette mise à jour introduit également des animations dédiées à la première personne pour les attaques de mêlée lourdes et les inspections d’armes. La conduite des véhicules mémorise intelligemment la dernière perspective utilisée par le joueur, évitant ainsi les ruptures de caméra frustrantes lors de l’entrée et de la sortie des transports.
Le Verdict
Le déploiement simultané de la version 3.0.1 et la date de sortie finalisée sur console marquent un changement structurel majeur pour Once Human. En mettant en œuvre une infrastructure de cross-play robuste et en maintenant la parité graphique entre les plateformes, Starry Studio positionne le titre pour une durabilité multiplateforme à long terme.
L’ajout de fonctionnalités très demandées comme la perspective à la première personne démontre une volonté claire de perfectionner la boucle mécanique principale.
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