- Le président de Cygames, Koichi Watanabe, a confirmé dans Famitsu que Project Awakening, Lost Order et Garnet Arena restent en développement actif.
- Project Awakening conserve sa conception de base de 2018, mais propose de nouveaux éléments de gameplay, tandis que Lost Order a été entièrement reconstruit pour les appareils mobiles.
- La stratégie du studio privilégie le peaufinage en interne et le silence médiatique jusqu’à ce que les jeux atteignent un stade d’achèvement très avancé.
Project Awakening et Lost Order sont-ils toujours en développement ?
Oui, Project Awakening et Lost Order demeurent tous deux en développement actif aux côtés de Garnet Arena: Mages of Magicary. Le président de Cygames, Koichi Watanabe, a officiellement confirmé cette information auprès de Weekly Famitsu.
Ces titres longtemps en sommeil réalisent des progrès significatifs, et Lost Order entame désormais sa dernière ligne droite. Initialement annoncé en 2016, Project Awakening avait complètement disparu après une bande-annonce sur PlayStation 4 en 2018.
Beaucoup supposaient que le projet avait été discrètement annulé. Watanabe a démenti ces hypothèses, déclarant que l’équipe de développement travaille avec une grande confiance. Il a confirmé que le jeu prend enfin une forme définitive en interne.
L’orientation principale montrée en 2018 reste intacte. Cependant, les développeurs ont continué de peaufiner cet action-RPG en introduisant de nouvelles mécaniques de jeu au fil des ans.
Cygames' Project Awakening, Lost Order, and Garnet Arena: Mages of Magicary still in development https://t.co/R5HMYqNuiJ pic.twitter.com/w3Lk36Zkxw
— Gematsu (@gematsu) July 9, 2026
Une refonte complète pour Lost Order
Le jeu mobile de tactiques en temps réel Lost Order a connu une trajectoire de développement beaucoup plus mouvementée. Après une bêta fermée en 2017, le jeu avait disparu de la scène publique.
Watanabe a révélé que le projet entier a été reconstruit de zéro. Cette refonte complète comprenait des modèles de personnages entièrement nouveaux ainsi qu’une base technique modernisée.
Selon une traduction de Gematsu, l’équipe éditoriale de Famitsu a souligné que les nouvelles images affichaient une qualité visuelle stupéfiante pour une application smartphone.
Au cœur de la stratégie de développement de Cygames
Cygames choisit activement de privilégier de longues périodes de silence plutôt que des cycles marketing continus. L’éditeur préfère retenir les informations jusqu’à ce qu’un projet soit hautement peaufiné.
Watanabe a précisé que les fans doivent considérer tous les titres annoncés comme actifs à moins que le studio ne publie un avis d’annulation officiel.
Cette approche autonome permet aux équipes de développement de poursuivre les améliorations de qualité de manière indépendante. Garnet Arena: Mages of Magicary progresse régulièrement selon cette même philosophie.
Le studio produit également des titres plus modestes avec des budgets stricts en parallèle de leurs sorties majeures, dont la plus notable est la récente sortie de Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok. Ces projets visent à élargir leur catalogue tout en formant une nouvelle génération de créateurs.
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