Capcom préparerait un remake du premier Devil May Cry sous RE Engine


Le genre de l’action stylée pourrait bien revenir à ses racines. Après des années de silence concernant l’avenir de Dante et de ses exploits de chasse aux démons, des rapports indiquent que Capcom travaille activement sur un remake complet du classique original de 2001.


Points clés
  • Des rapports d’initiés affirment qu’un remake complet du Devil May Cry original est actuellement à un stade de développement avancé chez Capcom.
  • Le projet utiliserait le moteur propriétaire RE Engine de Capcom, abandonnant l’architecture originale de la PlayStation 2 au profit d’une base technique moderne.
  • Le 25e anniversaire de la franchise en août 2026 s’aligne étroitement avec des événements majeurs de l’industrie, alimentant les spéculations sur une annonce imminente.

Un remake de Devil May Cry est-il en développement ?

Selon d’éminents initiés de l’industrie, un remake du premier Devil May Cry est actuellement en développement chez Capcom et serait déjà très avancé dans son cycle de production.

Bien que Capcom n’ait pas officiellement annoncé le projet, des fuites de données vérifiées provenant de sources telles que l’initié MajorPlayeix suggèrent que le titre pourrait être révélé dans un avenir proche. La crédibilité de la fuite découle des prédictions passées exactes de cet informateur concernant les projets de Sega et Atlus.

Les rumeurs concernant un renouveau ont également gagné du terrain après la fuite de détails sur les doublages un peu plus tôt, indiquant que Capcom a géré discrètement la propriété intellectuelle à huis clos pendant que l’attention du public restait focalisée sur d’autres franchises.

Le départ du réalisateur de longue date de la série, Hideaki Itsuno, en 2024, a conduit les fans à s’interroger sur le calendrier d’une potentielle suite principale. Cependant, un remake avancé suggère que Capcom a maintenu une équipe interne dédiée pour s’assurer que la marque reste active sans se précipiter vers un successeur narratif direct de Devil May Cry 5.


Fondation technique et passage au RE Engine

Capcom semble fidèle à sa stratégie de modernisation éprouvée en s’éloignant des structures logicielles héritées du passé. Plutôt que de s’appuyer sur des outils tiers, la documentation interne indique le déploiement de l’architecture RE Engine hautement évolutive, qui a déjà propulsé des titres acclamés tels que le Remake de Resident Evil 4.

Ce changement garantit l’efficacité de la production et une consolidation structurelle au sein des studios mondiaux de Capcom. L’utilisation d’un moteur interne établi réduit considérablement les frais initiaux d’optimisation pour les plateformes cibles, garantissant que les objectifs de performance soient atteints de manière fluide sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC.

Le remplacement de la base de code signifie que le gameplay classique sera entièrement recréé à partir de zéro. Les joueurs peuvent s’attendre à une refonte complète des angles de caméra fixes et des modèles de mouvements rigides de l’ère PlayStation 2, pour les remplacer par des mécaniques de combat fluides et modernes qui reflètent la réactivité des derniers opus.

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Pourquoi un remake de Devil May Cry fait sens aujourd’hui

La trajectoire commerciale de la franchise justifie un retour au récit original. Selon les données de ventes officielles de Capcom, Devil May Cry 5 a dépassé les 13 millions d’unités vendues dans le monde, connaissant un regain inhabituel de ses ventes annuelles des années après ses débuts initiaux en 2019.

Cette pertinence commerciale prolongée a été fortement accélérée par la visibilité dans les médias externes. L’adaptation animée de Netflix a fait découvrir la propriété intellectuelle à un tout nouveau public vaste, prouvant que l’appétit des joueurs pour l’esthétique gothique et l’action intense reste exceptionnellement fort.

De plus, la philosophie d’entreprise interne impose d’utiliser les remakes comme des passerelles financières et technologiques. En revitalisant des titres établis de son catalogue, le studio peut créer une bibliothèque de ressources modernes et évaluer la demande actuelle du marché avant d’allouer des budgets massifs à des suites directes comme un hypothétique Devil May Cry 6.


Calendrier potentiel des révélations et alignement avec l’anniversaire

Le calendrier à venir offre un cadre éditorial parfait pour une annonce officielle. La franchise Devil May Cry fêtera officiellement son 25e anniversaire historique le 23 août 2026, marquant un quart de siècle d’influence sur l’univers du jeu vidéo.

Cet anniversaire tombe exactement trois jours avant la Gamescom Opening Night Live 2026. Compte tenu des habitudes historiques de Capcom d’établir des partenariats avec des vitrines majeures de l’industrie pour ses révélations mondiales, les analystes estiment que la fin du mois d’août représente la fenêtre la plus logique pour un début cinématique ou de gameplay.

Alors qu’Capcom a déjà confirmé une présence physique importante sur le salon de la convention pour sa gamme d’automne à venir, un teaser surprise viendrait consolider sa stratégie pour le prochain exercice fiscal. En attendant que l’éditeur rompe le silence, la communauté reste attentive dans l’attente d’une confirmation officielle.


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