
- Le titre de survival-horror à la première personne ILL est prévu pour une sortie en 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
- Co-développé par Team Clout et Mundfish Powerhouse, le projet s’appuie sur une équipe dotée d’une solide expérience dans le cinéma d’horreur hollywoodien, incluant Until Dawn et Longlegs.
- Le gameplay met l’accent sur la gestion tactique des ressources, une physique de démembrement dynamique et des combats interactifs exploitant l’environnement, le tout au sein d’une forteresse océanique isolée.
Quelle est la fenêtre de sortie d’ILL et quelles sont les plateformes compatibles ?
ILL devrait sortir en 2027 sur PC via Steam, PlayStation 5, et Xbox Series X|S. Annoncé lors de la présentation State of Play de juin 2026 de Sony, le futur jeu de survival-horror tactique à la première personne est co-développé par Team Clout et l’éditeur Mundfish Powerhouse.
Cette annonce met fin à une longue période de silence depuis la dernière présentation du projet au milieu de l’année 2025. Les dernières séquences confirment que le jeu est passé de concepts techniques préliminaires à une expérience narrative aboutie sur le plan des mécaniques.
Selon la mise à jour officielle des actualités Steam, les joueurs peuvent d’ores et déjà ajouter le titre à leur liste de souhaits sur les plateformes numériques. Cette collaboration garantit un soutien de production conséquent pour cet ambitieux projet horrifique.
Profondeur cinématographique et une narration dominée par les monstruosités
Le contexte narratif place les joueurs à l’intérieur d’une immense forteresse de recherche isolée au milieu de l’océan. Une entité mystérieuse s’est éveillée au sein du complexe, transformant rapidement l’équipage en de terrifiantes créatures connues sous le nom d’Aberrations.
Le protagoniste doit progresser à travers des intérieurs claustrophobiques et de vastes zones extérieures pour découvrir la vérité derrière cette catastrophe. L’atmosphère repose grandement sur la narration environnementale, évoquant un sentiment constant d’effroi et une tension psychologique de tous les instants.
Pour atteindre ce niveau d’immersion, Team Clout s’appuie sur son importante expérience dans l’industrie cinématographique traditionnelle. Des membres de l’équipe de développement ont déjà contribué à des projets horrifiques de premier plan, notamment Until Dawn, Ça : Welcome to Derry, Longlegs, et Azrael.
Découvrez également plus d’informations sur l’annonce d’Until Dawn 2 lors du State of Play !
Want to survive? Better gear up.
— PlayStation (@PlayStation) June 3, 2026
ILL slithers into State of Play to share a terrifying taste of the PS5 action horror to come: https://t.co/mDsKnuJ3jg pic.twitter.com/NZY89rCYsD
Des combats viscéraux et une interaction avancée avec l’environnement
La survie au sein de la forteresse de recherche exige une gestion des ressources réfléchie et tactique, plutôt que de tirer à l’aveuglette. Bien que des armes à feu traditionnelles soient disponibles dans l’ensemble du complexe, les munitions demeurent un luxe absolu, obligeant à recourir à des stratégies alternatives.
Le système de combat offre une gestion hautement réaliste des démembrements qui réagit dynamiquement aux vecteurs d’impact. Vous ferez face à des ennemis aux apparences variées, allant de géants massifs et déformés à d’inquiétantes entités mutantes d’aspect enfantin qui traquent le mouvement de manière imprévisible.
Afin de compenser la rareté des munitions, l’environnement fournit des outils défensifs vitaux. Vous pouvez jeter des briques pour étourdir les cibles qui approchent, ou arracher des tuyaux structurels directement des murs pour les utiliser comme armes de mêlée destructibles.
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