Pourquoi le prochain RPG immersif de Warhorse Studios n’est peut-être pas Kingdom Come 3

Suite au succès de Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse Studios se tourne déjà vers son prochain grand projet
Key Takeaways
  • Warhorse Studios confirme le développement actif d’un nouveau « vaste RPG immersif » mais garde le titre officiel secret.
  • De fortes rumeurs dans l’industrie suggèrent que le développeur pourrait créer une adaptation sombre du Seigneur des Anneaux sous l’égide du groupe Embracer.
  • Le studio recrute activement des traducteurs humains pour garantir une localisation culturelle authentique après une récente controverse liée à l’IA.

Warhorse Studios développe-t-il Kingdom Come: Deliverance 3 ?

Warhorse Studios a confirmé qu’un « vaste RPG immersif » est actuellement en développement actif. Cependant, ils ne l’ont pas officiellement intitulé Kingdom Come: Deliverance 3.

Compte tenu du triomphe commercial de Kingdom Come: Deliverance II au début de l’année 2025, une suite représente la progression logique. Actuellement, le studio refuse de divulguer des détails spécifiques.

L’annonce a été faite lors d’un récent Reddit AMA où le directeur du contenu Ondřej Bittner a évoqué le projet. Bien que le studio ait été fondé pour concrétiser la vision historique de l’histoire d’Henry, l’étiquette « RPG immersif » est suffisamment large pour désigner une nouvelle franchise.

Les fans sont partagés : certains s’attendent à la conclusion d’une trilogie, tandis que d’autres voient dans le silence du studio la preuve d’un éloignement de la Bohême historique.


Les rumeurs sur le Seigneur des Anneaux et les spéculations sur la Terre du Milieu

La rumeur la plus persistante évoque une incursion potentielle dans le monde de J.R.R. Tolkien. Les spéculations se sont intensifiées suite aux rapports d’initiés européens de l’industrie.

Ces rapports suggèrent que le groupe Embracer — qui possède à la fois Warhorse et les droits du Seigneur des Anneaux — aurait pu associer les deux pour une collaboration à gros budget.

Le style caractéristique de Warhorse implique des combats hyper-réalistes et une simulation poussée. Appliquer ces mécaniques de RPG « pour adultes » au Troisième Âge de la Terre du Milieu représenterait un changement majeur.

Le studio s’est auparavant targué d’une politique stricte « sans dragons« , faisant d’un virage vers la fantasy un sujet de discussion majeur pour les fans.

Apprenez-en davantage sur Goclecd concernant les rumeurs laissant présager un jeu Le Seigneur des Anneaux par Warhorse Studios !


Warhorse Studios utilise-t-il l’IA pour le développement de jeux ?

Warhorse Studios donne actuellement la priorité aux talents humains pour son prochain RPG à la suite d’une controverse impliquant des traductions par IA. Le studio est en train de recruter de « vrais » traducteurs anglais humains.

Cette initiative vise à garantir que les nuances culturelles et l’authenticité de leurs futurs titres restent intactes. Le développeur a précédemment fait face à des réactions négatives de la communauté après que des rapports aient fait surface concernant l’utilisation potentielle de solutions automatisées.

Lors du Reddit AMA, l’équipe a « réaffirmé » son engagement envers le personnel humain. Ils recherchent spécifiquement des locuteurs natifs possédant une connaissance approfondie de la culture tchèque.

Ce revirement suggère que le studio reconnaît qu’une immersion de haut niveau nécessite la touche « authentique » que seuls des scénaristes et des traducteurs humains peuvent apporter.


Un avenir cinématographique pour la franchise Kingdom Come

Alors que l’équipe de développement de jeux se concentre sur le prochain projet interactif, le créateur de la série Daniel Vávra a réorienté son objectif principal.

Vávra dirige actuellement les efforts visant à adapter l’univers de Kingdom Come au cinéma et à la télévision. Cela pourrait transformer la franchise en une puissance multimédia.

Cette décision stratégique permet au studio de maintenir la pertinence de la marque même si leur prochain RPG s’avère être un projet complètement différent. Que le studio retourne au 15ème siècle ou s’aventure dans les flammes de la Montagne du Destin, leur réputation pour les simulations sans compromis reste leur atout majeur.


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