Simpsons Hit & Run : Le Scénariste Redonne Espoir aux Fans

Depuis plus de deux décennies, les fans réclament à cor et à cri un remake de The Simpsons: Hit & Run, un classique culte coincé dans un enfer de licences que les joueurs refusent d’oublier. Aujourd’hui, suite aux déclarations du scénariste du jeu, cette lettre d’amour pixelisée à Springfield qui a marqué toute une génération sur PlayStation 2 et GameCube pourrait enfin faire son grand retour.

Simpsons Hit & Run : Le Scénariste Redonne Espoir aux Fans

L’homme qui a aidé à rédiger le script original de The Simpsons: Hit & Run en 2003, le producteur exécutif Matt Selman, a titillé les fans en affirmant qu’il ne faut « jamais dire jamais » concernant un remake.

Sleman s’est confié à People lors de la célébration du 800e épisode des Simpson, dont il est le showrunner. Il a déclaré qu’il « adorerait » voir une version remastérisée, tout en tempérant l’excitation en décrivant le projet comme une « pieuvre corporative complexe à mettre en œuvre ».

Le moment « Jamais dire jamais » : Qu’a vraiment révélé Matt Selman ?

Alors que Selman décrivait une possible renaissance comme « compliquée » en 2021, son ton en mars 2026, bien que toujours prudent, a laissé entrevoir une lueur d’espoir.

Selman a reconnu le succès culte massif et la demande incessante des fans qui ne s’est pas affaiblie en vingt ans. En passant à une posture de « jamais dire jamais », il a peut-être donné l’indice le plus significatif à ce jour que les discussions internes chez Disney pourraient enfin évoluer.

Les obstacles : Pourquoi n’est-ce pas encore arrivé ?

Le principal obstacle n’est pas le manque d’intérêt, car comme le dit Selman, « nous savons que les gens l’adorent ». C’est plutôt la fameuse « pieuvre corporative » des licences. Les droits du jeu sont emmêlés entre Disney, Activision et les créateurs originaux.

À moins que ces géants ne parviennent à s’entendre sur un modèle de partage des profits, le jeu reste piégé dans une impasse juridique. Cependant, la réémergence de New Radical Games (le studio de développement original), anciennement Radical Entertainment, suggère que les talents d’origine sont prêts dès que les avocats auront fini leur café.

Faut-il attendre un Remake ou acheter une copie Retro ?

Si vous mourez d’envie d’aller botter des fesses de guêpes à Springfield, attendre un remake demandera beaucoup de patience. Bien que la mise à jour « jamais dire jamais » soit la nouvelle la plus positive depuis des lustres, aucun cycle de développement complet n’a encore débuté.

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