La mise a jour 1.2 de PowerWash Simulator 2 ajoute un village miniature [Nouveau Contenu]

Le nouveau niveau Miniature Village débarque avec ses petits bâtiments et un sacré bordel à nettoyer dans PowerWash Simulator 2

Points Clés : L’essentiel à retenir

  • Contenu Gratuit : La mise à jour 1.2 intègre le Miniature Village, le premier job gratuit de la série Caldera Chronicles.
  • Contrôles Améliorés : Le remapping complet des touches et les sliders de zone morte pour les manettes sont enfin là pour un nettoyage ultra-précis.
  • Améliorations de la Base : Les meubles de votre Base (Home Base) sont désormais totalement empilables pour une meilleure gestion de l’espace.

FuturLab vient de balancer la Mise à jour 1.2 pour PowerWash Simulator 2, apportant un très bon mix de contenu gratuit et de features réclamées à cor et à cri par la commu.

Si tu attendais de nouveaux spots à karcheriser sans avoir à sortir la CB, ce patch régale. Il corrige aussi pas mal de petits pépins du lancement avec des correctifs ciblés sur toutes les plateformes.


Bienvenue à Nutsville : Le Village Miniature

La grosse attraction de cette update, c’est le Village Miniature. Ça marque le premier ajout gratuit à la nouvelle série Caldera Chronicles.

Les joueurs feront le voyage jusqu’au Parc National des Trois Rivières pour décaper Nutsville. Cette petite bourgade est blindée de détails de malade—d’un port miniature et d’un viaduc jusqu’à un observatoire à échelle réduite.

Malgré la taille réduite des bâtiments, FuturLab a bien précisé que c’était pas un petit boulot. Il va falloir autant de patience et de précision pour exploser la crasse de ces petits toits que pour une maison grandeur nature.


Des Améliorations QoL Cruciales

Au-delà du nouveau niveau, l’équipe de dev a géré des requêtes structurelles majeures. Le remapping des touches est enfin dispo, te permettant de configurer ton clavier sur mesure.

Les joueurs console et manette ont droit aux sliders de zone morte. C’est un upgrade massif quand tu essaies de cibler ce satané pixel de saleté planqué sous un rebord de fenêtre.

De retour à ta Base, les meubles sont maintenant totalement empilables. T’as aussi la possibilité de rappeler les meubles sales, ce qui te donne grave plus de flexibilité pour organiser ton espace.


Patchs Multijoueur et Fixes par Plateforme

Les sessions Multijoueur ont reçu une bonne dose de stabilité. L’équipe a corrigé un bug bien relou qui faisait foirer les sauvegardes de progression en Freeplay et en Multi. Ils ont aussi synchronisé la feature de timelapse de fin de niveau. Maintenant, que tu laves un niveau en solo ou avec une squad complète, ton dur labeur est enregistré proprement.

Certaines plateformes ont reçu l’attention qu’elles méritaient. Les joueurs Nintendo Switch 2 remarqueront que les sauvegardes auto se déclenchent plus souvent, avec en prime des boosts de perf dans le job du Mount Rushless.

En parallèle, l’équipe a écrasé un sale bug de crash sur Xbox Series X/S lié à la map de l’Exposition du Système Solaire. Tu peux enfin nettoyer les planètes sans que ton jeu te renvoie direct à l’accueil. Des correctifs plus que nécessaires avant le drop du DLC Adventure Time Pack prévu le 9 Avril.


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