Corgis, mechas et coop : Animalkind arrive sur Steam le 30 mars [Nouvelle Sortie]

Animalkind mélange des animaux adorables et de la machinerie lourde pour apporter une touche unique au genre du city-builder

Points Clés : L’Essentiel

  • Animalkind débarque en Accès Anticipé sur Steam le 30 mars.
  • Le jeu combine la construction de village détente et l’exploration à bord de mechas antiques.
  • Vous pouvez jouer en solo ou faire équipe en coop à 4 pour récolter des ressources et crafter.

Uncommon Games lance officiellement Animalkind en Accès Anticipé sur Steam ce mois-ci. Si vous avez toujours rêvé d’incarner un corgi aux commandes d’un mecha géant, votre vœu très spécifique est enfin exaucé.

Le récent Steam Néo Fest a prouvé qu’il y a un vrai public pour ce mélange chill. Les développeurs ont récolté plus de 10 000 nouveaux ajouts en liste de souhaits pendant l’événement.

Et c’est logique : mixer l’ambiance relaxante d’un jeu de gestion avec le côté industriel et bourrin des mechas est un concept ultra rafraîchissant. Vous utilisez les pouces surdimensionnés de votre machine pour déraciner des arbres, farmer des ressources et développer votre village.

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Quand la Machinerie Lourde rencontre la Coop Chill

Vous n’êtes pas obligé de jouer dans votre coin. Animalkind propose une coop fluide jusqu’à quatre joueurs. Vous pouvez inviter trois potes sur votre île principale pour bâtir des maisons, tracer des routes et terraformer complètement les environs.

Quand les ressources locales viennent à manquer, votre escouade peut partir explorer les terres sauvages. Ces zones dynamiques cachent des biomes uniques, des PNJ à recruter et des secrets liés à l’histoire antique du monde.

La personnalisation joue aussi un rôle énorme. Vous pouvez changer les cosmétiques de votre animal — que vous soyez plutôt chat tigré ou raton laveur — et coller des peintures et des stickers partout sur votre mecha.


Une Démo peaufinée aux petits oignons

Les développeurs sont très à l’écoute de la commu. D’après les notes de patch de la récente version 0.5.3, ils ont déjà corrigé pas mal de bugs frustrants présents dans la première démo.

La pêche en multijoueur est totalement réparée, ce qui veut dire que les joueurs invités verront enfin les poissons dans leur inventaire. Ils ont aussi écrasé un sale bug qui supprimait le contenu d’un coffre quand on le déplaçait.

Si vous voulez tester les mécaniques par vous-même avant la sortie en Accès Anticipé du 30 mars, la démo gratuite est toujours dispo. C’est le moyen idéal pour voir si le pilotage de mecha matche bien avec votre groupe de joueurs.


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