Vous avez aime Alice ? La suite spirituelle d’American McGee arrive [Nouveau Jeu]


Points Clés : L’Essentiel

  • American McGee met officiellement fin à sa retraite de 2023 pour développer un successeur spirituel à la franchise Alice.
  • Le nouveau titre suit un orphelin nommé James, faisant le lien direct avec la fin d’Alice: Madness Returns tout en évitant habilement les foudres des droits d’auteur d’EA.
  • Le financement et l’inspiration proviennent de l’énorme succès de la marque Plushie Dreadfuls de McGee, qui lui a même permis de rembourser un prêt historique à John Carmack.

De la Retraite à la Renaissance

American McGee s’était officiellement éloigné du développement de jeux en 2023. Après le refus catégorique d’Electronic Arts de valider son pitch ultra-complet pour Alice: Asylum, le créateur de génie avait raccroché le clavier pour de bon.

Mais près de trois ans loin de l’industrie, ça vous change un homme — surtout quand un projet annexe se transforme en véritable machine à cash.

Selon de récentes interviews, sa marque de jouets gothiques à succès, Plushie Dreadfuls, a été le moteur inattendu de ce come-back. Lancée avec sa femme Yeni Zhang en 2015, la marque a explosé sans le soutien d’un éditeur classique.

Les revenus ont été suffisants pour éponger une vieille dette envers le cofondateur d’id Software, John Carmack. Une preuve irréfutable qu’un public massif a toujours faim de la patte sombre et psychologique de McGee.


Le Lien avec Madness Returns

Une boutique éphémère à Tokyo a été le véritable déclic. Les fans japonais y ont témoigné leur amour inconditionnel pour les adaptations du Pays des Merveilles version dark, rappelant au créateur que certaines histoires n’étaient pas finies.

On sait que ce nouveau projet est en phase de pré-production. L’histoire se centre sur James — un orphelin partageant pas mal d’ADN traumatique avec Alice — recueilli par la sinistre famille Plushie Dreadfuls.

McGee a pensé l’ouverture de ce nouveau jeu pour faire parfaitement écho aux derniers instants d’Alice: Madness Returns.


Un Avenir Libéré des Chaînes des Éditeurs

Ce pont narratif astucieux crée une suite spirituelle directe. Surtout, la démarcation est juste suffisante pour garder le projet à l’abri des avocats d’EA.

Historiquement, l’éditeur géant a refusé de donner le feu vert à un troisième jeu officiel. Ils ont également catégoriquement refusé de vendre la licence, la verrouillant dans leurs coffres tout en ignorant les fans de la première heure.

Désormais totalement indépendant de la machine AAA, le designer a enfin le contrôle créatif absolu. On n’aura peut-être pas le nom officiel sur la boîte, mais l’esprit sombre et psychologique de la franchise s’offre enfin la suite qu’elle mérite.


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